首頁 新聞 任天堂 Switch 2 遊戲傾向採用遊戲卡匣 日本與歐美市場趨勢

任天堂 Switch 2 遊戲傾向採用遊戲卡匣 日本與歐美市場趨勢

by Sebastian Sep 19,2025

截至目前,日本已公開的多數Nintendo Switch 2第三方實體遊戲均採用「遊戲金鑰卡」形式,此趨勢在西方市場也逐漸顯現。

根據Gematsu報導,日本Switch 2預購情況顯示,除CD Projekt的《電馭叛客2077》與非Switch 2強化版遊戲外,所有第三方實體遊戲皆以遊戲金鑰卡形式出貨,需連接網路下載完整遊戲。

西方市場方面,SEGA的Switch 2遊戲同樣採用此模式。例如沃爾瑪商品頁面顯示《音速小子X暗影世代》已確認採用金鑰卡形式。

目前僅四款第三方實體遊戲未使用金鑰卡:《電馭叛客2077》、《機甲戰魔:泰坦覺醒 - Nintendo Switch 2版》、《符文工廠:護天之守護者 - Nintendo Switch 2版》及《AI:夢境檔案 絆——不眠的要 艾巴版》。

任天堂先前公佈Switch 2時曾提及部分遊戲卡匣不會包含完整遊戲,僅提供下載序號。後續補充說明Switch 2強化版遊戲卡匣將同時收錄遊戲本體與升級內容。

Nintendo Switch 2遊戲金鑰卡警示標語。圖片來源:任天堂客服中心。

Switch 2遊戲金鑰卡為僅含下載碼的實體卡片,未儲存遊戲資料。玩家須插入卡片後下載遊戲。每張金鑰卡包裝盒正面下方皆有明確標示,確保消費者知悉購買內容。

《快打旋風6》《勇氣默示錄重製版》等作均標有此警示,而《瑪利歐賽車世界》《森喜剛狂歡》則無。《電馭叛客2077》因64GB容量仍提供卡匣版。

Nintendo Switch 2遊戲包裝實拍

Niko Partners研究總監Daniel Ahmad指出,對金鑰卡的依賴可能使Switch 2在6月上市時面臨eShop伺服器壅塞,因玩家將同時湧入下載遊戲。

「遊戲卡匣成本遠高於光碟,且價格隨容量攀升。」Ahmad解釋發行商選擇此策略的原因:「生產不同容量的卡匣需時較長。數位版與低容量卡匣能為發行商帶來更高利潤,且數位銷售已成市場主流。」

遊戲產業媒體GamesBusiness主編Christopher Dring將金鑰卡喻為「實質上的節慶禮物盒」:「隨著實體通路減少、生產成本上升、年輕世代對實體媒介無感,加上環保趨勢,實體遊戲載體發展方向已然明確。」

Switch 2預購於4月24日啟動後迅速售罄。同時,任天堂粉絲正透過eBay大量發布假拍賣清單以抵制黃牛哄抬。

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