現在までに判明している日本国内のNintendo Switch 2サードパーティ物理ゲームの大半は「ゲームキーカード」方式を採用しており、欧米市場でも同様の傾向が見られる。
Gematsuによると、日本でのSwitch 2予約開始時点で、CDプロジェクトの『サイバーパンク2077』と非Switch 2 Editionタイトルを除く全てのサードパーティ物理ゲームはゲームキーカード形式で提供され、フルゲームをプレイするにはインターネット接続によるダウンロードが必要となる。
日本では『イースX: Proud Nordics』や『カナメタチの為に眠れない』もゲームキーカード形式。『Split Fiction』の小売説明書にもコードインアボックスと記載されています。 pic.twitter.com/dCTUsTmNQZ
— Gematsu (@gematsu) 2025年4月24日
欧米ではセガのSwitch 2タイトルも同様で、例えばウォルマートの『ソニック×シャドウジェネレーションズ』商品ページでこの形式が確認されている。
ゲームキーカード形式ではないサードパーティ物理版Switch 2ゲームは現時点で4タイトルのみ:『サイバーパンク2077』、『Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2』、『ルーンファクトリー: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2』、『カナメタチの為に眠れない - From AI: THE SOMNIUM FILES 相羽エディション』。
任天堂がSwitch 2を発表した際、一部のゲームカードには実際のゲームデータではなくダウンロードキーが同梱されることを明らかにしていた。後に任天堂は、Switch 2 Editionゲームにはカートリッジにゲーム本体とアップグレードの両方が含まれると補足説明した。

Switch 2ゲームキーカードとは、ダウンロードコードのみが記載された物理カードでゲームデータは含まれていない。ユーザーはカード挿入後にゲームをダウンロードする必要がある。各ゲームキーカード版はパッケージ前面下部に明確な表示があり、購入者が内容を理解できるよう配慮されている。
ストリートファイター6やブレイブリーデフォルトリマスターなどにはこの注意書きが記載されている一方、マリオカートワールドやドンキーコングバナンザにはない。サイバーパンク2077はNintendo Switch 2版で64GBの容量があり、カートリッジ形式で提供される。
Nintendo Switch 2ゲームパッケージ






Niko Partnersのリサーチ&インサイトディレクターであるDaniel Ahmad氏は、6月のSwitch 2発売時にゲームキーカードへの依存がeShopサーバーに負荷をかける可能性を指摘した。
全てのSwitch 2バンドル版にはダウンロードコードが同梱。
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 2025年4月24日
マリオカートワールドは24GB。
大半のゲームがゲームキーカード形式でダウンロード必須。
Switch 2は全世界同日発売。
私は無宗教ですが、6月5日のeShopサーバーのために皆さん祈ってください。
Ahmad氏は「ゲームカードの製造コストはディスクよりも大幅に高く、GBあたりの単価も上昇している」と説明し、出版社がこの方式を選択する理由を強調した。
「容量の異なるゲームカードを生産するには時間がかかります。デジタル版ゲームや低容量カードは出版社にとって収益率が高く、市場ではデジタル販売が主流となっています」
The Game Businessの編集長兼共同創業者Christopher Dring氏は、ゲームキーカードを「実質的に祝日や誕生日用のギフトボックス」と表現した。
「小売店の減少、生産コストの上昇、メディア形式に関心の薄い若年層、サステナビリティ推進の影響で、物理メディアは明確な方向性に向かっている」とDring氏は述べた。
Switch 2の予約は4月24日に開始され即日完売。一方、任天堂ファンは転売対策としてeBayに偽のSwitch 2オークションを大量投稿している。