L'énigmatique MOBA Shooter de Valve, est enfin une page de vapeur, terminant des mois de spéculation. Cet article plonge dans les détails nouvellement révélés, notamment les impressionnantes statistiques bêta du jeu, les mécanismes de gameplay et la controverse entourant l'approche de Valve pour ses propres directives de magasin Steam.
L'impasse émerge des ombres
Le week-end a vu le dévoilement officiel de l'impasse sur Steam, confirmant son existence et marquant un changement significatif dans la stratégie de communication de Valve. La version bêta fermée a récemment atteint un pic de 89 203 joueurs simultanés, une augmentation substantielle par rapport à son sommet précédent. Auparavant enveloppé de secret, l'impasse est désormais ouverte à la discussion publique, le streaming et l'engagement communautaire sont désormais autorisés. Cependant, il reste uniquement à l'accès et à l'accès précoce, avec des éléments d'art d'espace réservé et des éléments de jeu expérimental.
Un hybride de tireur Moba unique **
Deadlock mélange les mécanismes MOBA et Shooter, créant une expérience 6V6 au rythme rapide. Les équipes se battent pour le contrôle, gérant des vagues d'unités de PNJ tout en se livrant à un combat direct avec les héros. Les réapparition de soldats fréquents, les batailles constantes basées sur les ondes et l'utilisation de la capacité stratégique sont des éléments de jeu de base. Le jeu comprend 20 héros uniques, encourageant diverses compositions d'équipe et profondeur stratégique. Les options de mouvement comme le glissement, le bagarrant et la fermeture éclair ajoutent une autre couche au combat dynamique.
Controverse de la page du magasin de Valve
Fait intéressant, la page Steam de Deadlock s'écarte actuellement des propres directives du magasin de Valve, ne comportant qu'une seule vidéo teaser au lieu des cinq captures d'écran requises. Cette incohérence a suscité des critiques, certains arguant que Valve, en tant que propriétaire et développeur de plate-forme, devrait respecter ses propres normes. Cela fait écho à des controverses passées similaires, comme le problème des autocollants promotionnels de mars 2024 entourant la boîte orange. 3DGlyptiques, développeur de la Colombie-Britannique. Piezophile, a exprimé des inquiétudes concernant la valve sapant la cohérence de la politique de la plate-forme de Steam. Cependant, le double rôle unique de Valve complique l'application de l'application traditionnelle. Il reste à voir le traitement futur de cet écart.