O enigmático atirador MOBA da Valve, o Deadlock, finalmente tem uma página de vapor, encerrando meses de especulação. Este artigo investiga os detalhes recém -revelados, incluindo as impressionantes estatísticas beta do jogo, a mecânica de jogabilidade e a controvérsia em torno da abordagem da Valve às suas próprias diretrizes de lojas a vapor.
Deadlock emerge das sombras
O fim de semana viu a inauguração oficial do impasse no Steam, confirmando sua existência e marcando uma mudança significativa na estratégia de comunicação da Valve. A versão beta fechada atingiu recentemente um pico de 89.203 jogadores simultâneos, um aumento substancial em relação à alta anterior. Anteriormente encoberta em segredo, o Deadlock agora está aberto para discussão pública, com streaming e envolvimento da comunidade agora permitidos. No entanto, ele permanece apenas para convidados e acesso antecipado, com arte de espaço reservado e elementos experimentais de jogabilidade.
Um híbrido exclusivo MOBA-Shooter
Deadlock combina a MOBA e a Shooter Mechanics, criando uma experiência em 6V6 em ritmo acelerado. As equipes lutam pelo controle, gerenciando ondas de unidades NPC enquanto se envolvem em combate direto com os heróis. Respanos frequentes de soldado, batalhas constantes à base de ondas e uso estratégico de habilidades são elementos de jogabilidade. O jogo apresenta 20 heróis únicos, incentivando diversas composições de equipes e profundidade estratégica. As opções de movimento, como deslizar, tracejar e zíper, adicione outra camada ao combate dinâmico.
Controvérsia da página da loja da Válvula
Curiosamente, a página a vapor de Deadlock atualmente se desvia das diretrizes da Valve's Own Store, apresentando apenas um único vídeo teaser em vez das cinco capturas de tela necessárias. Essa inconsistência atraiu críticas, com alguns argumentando que a Valve, como proprietária e desenvolvedor de plataforma, deve defender seus próprios padrões. Isso ecoa controvérsias anteriores semelhantes, como a questão dos adesivos promocionais de março de 2024 em torno da caixa laranja. 3dglicics, desenvolvedor de B.C. O Piezófilo, manifestou preocupações com a consistência da política da plataforma da Valve minar a Platform. No entanto, o duplo papel exclusivo da Valve complica a aplicação da aplicação tradicional. O manuseio futuro dessa discrepância ainda não foi visto.