Dans une révélation fascinante, Timon Smektala, le directeur de jeu derrière la série Dying Light, a partagé un secret passionnant sur la première bande-annonce de Dying Light: The Beast. Caché dans la bande-annonce est un indice qui pointe vers le décor du jeu, en particulier les vastes et mystérieux Woods Castor. Cet indice, intégré comme un texte à peine perceptible dans la vidéo, reste inconnu par les fans et pourrait offrir un aperçu du dialecte local, potentiellement servant de clé pour démêler le mystère.
La spéculation abonde que l'action du jeu se déroule quelque part en Europe, mais l'emplacement précis continue d'échapper aux joueurs. La première bande-annonce est riche de divers signes, bâtiments et indices environnementaux, mais la référence exacte à Castor Woods reste insaisissable. Les fans de la série se souviendront que les précédents jeux Dying Light se sont inspirés des lieux du monde réel; Par exemple, Harren dans le jeu original a été modelé après un mélange d'Istanbul, de Mumbai et de Wrocław, tandis que Villedor dans la suite a incorporé des éléments architecturaux d'Allemagne, de Belgique et de Pologne.
Dying Light: The Beast devrait sortir cet été sur les plates-formes PC, PlayStation et Xbox, bien qu'une date de lancement exacte n'ait pas été révélée. Alors que la série célèbre son dixième anniversaire cette année, Techland a organisé des mises à jour spéciales et des événements pour les fans, y compris une vidéo commémorative sincère les remerciant pour leur soutien continu.