Em uma revelação fascinante, Timon Smektala, diretora de jogo por trás da Dying Light Series, compartilhou um segredo emocionante sobre o primeiro trailer para a luz moribunda: a besta. Escondido dentro do trailer está uma pista que aponta para o cenário do jogo, especificamente o vasto e misterioso Castor Woods. Essa pista, incorporada como texto quase imperceptível no vídeo, permanece não descoberta pelos fãs e poderia oferecer um vislumbre do dialeto local, potencialmente servindo como a chave para desvendar o mistério.
As especulações abundam que a ação do jogo está em algum lugar na Europa, mas a localização precisa continua a iludir os jogadores. O trailer de estréia é rico em vários sinais, edifícios e pistas ambientais, mas a referência exata a Castor Woods permanece ilusória. Os fãs da série se lembrarão de que os jogos de luz moribundos anteriores se inspiraram nos locais do mundo real; Por exemplo, Harren no jogo original foi modelado após uma mistura de Istambul, Mumbai e Wrocław, enquanto Villedor na sequência incorporou elementos arquitetônicos da Alemanha, Bélgica e Polônia.
Luz de Dying: The Beast está programado para lançamento neste verão no PC, PlayStation e Xbox Platforms, embora uma data exata de lançamento não tenha sido revelada. Enquanto a série comemora seu décimo aniversário este ano, a Techland organizou atualizações e eventos especiais para fãs, incluindo um vídeo comemorativo sincero, agradecendo -os por seu apoio contínuo.