首頁 新聞 “垂死的光:野獸拖車揭示了遊戲位置的線索”

“垂死的光:野獸拖車揭示了遊戲位置的線索”

by Hazel May 22,2025

“垂死的光:野獸拖車揭示了遊戲位置的線索”

在一個引人入勝的啟示中,《垂死的光》系列背後的遊戲導演蒂蒙·斯梅克塔拉(Timon Smektala)分享了一個令人興奮的秘密:《垂死之光:野獸》的第一個預告片。隱藏在預告片中的是指向遊戲設置的線索,特別是巨大而神秘的蓖麻林。這個線索嵌入了視頻中幾乎沒有引人注目的文字,但粉絲們仍未發現,並且可以瞥見當地方言,這可能是揭開謎團的關鍵。

人們認為,遊戲的動作位於歐洲的某個地方,但確切的位置繼續避免玩家。首次亮相的預告片具有豐富的各種標誌,建築物和環境線索,但對Castor Woods的確切引用仍然難以捉摸。該系列的粉絲會記得,以前的垂死的輕型遊戲從現實世界中汲取了靈感。例如,在原始比賽中,哈倫以伊斯坦布爾,孟買和弗羅茨瓦夫的融合而建立了模型,而villedor則在續集中,來自德國,比利時和波蘭的建築元素。

垂死的光:野獸計劃於今年夏天在PC,PlayStation和Xbox平台上發布,儘管尚未透露確切的發布日期。該系列賽慶祝今年的十週年紀念日,Techland為粉絲組織了特別的更新和活動,其中包括一段由衷的紀念視頻,感謝他們的持續支持。

最新文章 更多+
  • 03 2026-10
    《鋼鐵之心》大結局佈局MCU未來,反派人選揭曉

    Chinaka Hodge,《鋼鐵之心》的創作者,透露迪士尼+系列中備受期待的漫威反派的首次亮相“並非僅由我一人決定”。與 neatly 解決所有未結情節不同,本季大結局留下了多個故事線未完結——令人驚訝的是,它們比許多粉絲預期的更深入地交織進更廣泛的漫威電影宇宙(MCU)。這些線索是否會在未來的 MCU 電影、迪士尼+劇集或可能推出的《鋼鐵之心》後續季中繼續展開——Hodge 目前已公開對此抱有希望——仍不確定。但有一點是明確的:這些角色,尤其是那位主要反派,在漫威不斷擴充套件的宇宙中扮演

  • 03 2026-10
    EA將於1月關閉《聖歌》

    Play《聖歌》於2019年2月發售,評價褒貶不一,IGN給出了6.5/10的評分,指出遊戲存在玩法重複、打磨不足、內容單一以及敘事與遊戲機制契合度低等問題。截至2023年12月,該遊戲銷量為500萬份,未達到EA最初設定的前幾個月600萬份的目標。儘管EA在《聖歌》發售後繼續提供支援並進行最佳化,但對該遊戲的實質性開發已於2021年2月停止。次月,其遊戲總監離開了公司。EA在常見問題解答中確認,由於《聖歌》專案關閉,公司並未進行裁員。考慮到近年來EA多次大規模裁員並對員工產生重大影響,這一表態

  • 01 2026-10
    Hazelight 新遊戲開發中,稱讚 EA 為優質合作伙伴

    Hazelight 創始人 Josef Fares 澄清了工作室與 EA 的合作關係,並確認《雙人成行》和《Split Fiction》背後的團隊正在開發其下一個專案。這位因“去他的奧斯卡”言論而廣為人知的創意靈魂人物,在最近的Friends Per Second 播客採訪中談到了 Hazelight 的發展歷程。對於《Split Fiction》(工作室最新廣受好評的合作冒險遊戲)的粉絲而言,他透露新遊戲的初步概念已經成形。“個人而言,一旦遊戲發售,我基本上就把它放下了。我會立刻開始思考: