首页 新闻 “垂死的光:野兽拖车揭示了游戏位置的线索”

“垂死的光:野兽拖车揭示了游戏位置的线索”

by Hazel May 22,2025

“垂死的光:野兽拖车揭示了游戏位置的线索”

在一个引人入胜的启示中,《垂死的光》系列背后的游戏导演蒂蒙·斯梅克塔拉(Timon Smektala)分享了一个令人兴奋的秘密:《垂死之光:野兽》的第一个预告片。隐藏在预告片中的是指向游戏设置的线索,特别是巨大而神秘的蓖麻林。这个线索嵌入了视频中几乎没有引人注目的文字,但粉丝们仍未发现,并且可以瞥见当地方言,这可能是揭开谜团的关键。

人们认为,游戏的动作位于欧洲的某个地方,但确切的位置继续避免玩家。首次亮相的预告片具有丰富的各种标志,建筑物和环境线索,但对Castor Woods的确切引用仍然难以捉摸。该系列的粉丝会记得,以前的垂死的轻型游戏从现实世界中汲取了灵感。例如,在原始比赛中,哈伦以伊斯坦布尔,孟买和弗罗茨瓦夫的融合而建立了模型,而villedor则在续集中,来自德国,比利时和波兰的建筑元素。

垂死的光:野兽计划于今年夏天在PC,PlayStation和Xbox平台上发布,尽管尚未透露确切的发布日期。该系列赛庆祝今年的十周年纪念日,Techland为粉丝组织了特别的更新和活动,其中包括一段由衷的纪念视频,感谢他们的持续支持。

最新文章 更多+
  • 03 2026-10
    《钢铁之心》大结局布局MCU未来,反派人选揭晓

    Chinaka Hodge,《钢铁之心》的创作者,透露迪士尼+系列中备受期待的漫威反派的首次亮相“并非仅由我一人决定”。 与 neatly 解决所有未结情节不同,本季大结局留下了多个故事线未完结——令人惊讶的是,它们比许多粉丝预期的更深入地交织进更广泛的漫威电影宇宙(MCU)。 这些线索是否会在未来的 MCU 电影、迪士尼+剧集或可能推出的《钢铁之心》后续季中继续展开——Hodge 目前已公开对此抱有希望——仍不确定。但有一点是明确的:这些角色,尤其是那位主要反派,在漫威不断扩展的宇宙中扮演着关

  • 03 2026-10
    EA将于1月关闭《圣歌》

    Play《圣歌》于2019年2月发售,评价褒贬不一,IGN给出了6.5/10的评分,指出游戏存在玩法重复、打磨不足、内容单一以及叙事与游戏机制契合度低等问题。截至2023年12月,该游戏销量为500万份,未达到EA最初设定的前几个月600万份的目标。尽管EA在《圣歌》发售后继续提供支持并进行优化,但对该游戏的实质性开发已于2021年2月停止。次月,其游戏总监离开了公司。EA在常见问题解答中确认,由于《圣歌》项目关闭,公司并未进行裁员。考虑到近年来EA多次大规模裁员并对员工产生重大影响,这一表态令

  • 01 2026-10
    Hazelight 新游戏开发中,称赞 EA 为优质合作伙伴

    Hazelight 创始人 Josef Fares 澄清了工作室与 EA 的合作关系,并确认《双人成行》和《Split Fiction》背后的团队正在开发其下一个项目。 这位因“去他的奥斯卡”言论而广为人知的创意灵魂人物,在最近的Friends Per Second 播客采访中谈到了 Hazelight 的发展历程。对于《Split Fiction》(工作室最新广受好评的合作冒险游戏)的粉丝而言,他透露新游戏的初步概念已经成形。 “个人而言,一旦游戏发售,我基本上就把它放下了。我会立刻开始思考: