Au Sommet DICE à Las Vegas, Neil Druckmann de Naughty Dog et Cory Barlog de Sony Santa Monica ont discuté du thème omniprésent du doute dans le développement de jeux. Leur conversation d'une heure couvrait les insécurités personnelles, les idées viables discernées et les défis du développement des personnages sur plusieurs jeux.
Druckmann a révélé de manière étonnamment révélé qu'il ne prévoyait pas de suites à l'avance. Son approche de la dernière partie II , et d'autres suites, impliquaient de se concentrer intensément sur le projet actuel, en traitant chacun comme une autonome. Toutes les idées de suite sont organiques, émergeant des éléments non résolus et des arcs de caractère dans le jeu précédent. Si le voyage d'un personnage se sent complet, Druckmann suggère en plaisantant: "Je pense que nous les tuerons." Il a cité la série Uncharted comme exemple, soulignant comment la direction de chaque suite a évolué de manière organique, motivée par la nécessité de chemins narratifs frais et d'éviter la répétition. Cela contraste fortement à l'approche de Barlog, qui implique une planification approfondie à long terme, reliant les projets actuels aux idées conçues des années auparavant. Barlog a admis que cette méthode était incroyablement stressante, se heurtant souvent aux perspectives évolutives des membres de l'équipe dans plusieurs projets. Druckmann a répliqué qu'une telle planification à long terme exige un niveau de confiance qu'il ne possède pas, préférant se concentrer sur les tâches immédiates.
La conversation s'est déplacée vers le bilan émotionnel du développement du jeu. Druckmann a partagé une anecdote sur Pedro Pascal, qui a décrit le processus créatif comme "la raison de se réveiller le matin", mettant en évidence la passion intense malgré le stress, la négativité et même les menaces de mort. Cette passion, a souligné Druckmann, l'emporte sur les défis, en particulier le privilège de collaborer avec des individus talentueux. Druckmann a ensuite posé une question à Barlog concernant le point auquel le lecteur créatif devient écrasant, faisant référence à la récente retraite de Ted Price.
La réponse de Barlog a été profondément personnelle, admettant que le lecteur créatif est insatiable. Atteindre une étape importante, comme la réalisation d'un projet majeur, n'apporte pas de réalisation; Au lieu de cela, cela alimente le désir de réalisations encore plus grandes. Cette poursuite implacable, a-t-il expliqué, est une contrainte autonome, ignorant souvent les conseils pour ralentir ou se reposer. Druckmann a fait écho à ce sentiment, mais avec un ton plus mesuré, mentionnant son désengagement progressif des tâches quotidiennes pour créer des opportunités pour les autres. Il envisage finalement de prendre du recul, permettant aux autres d'embrasser les défis et les opportunités qu'il a connues. La remarque finale de Barlog, "très convaincante. Je vais prendre ma retraite", a été livré avec un humour ironique.