सिविलाइज़ेशन VII 2025 के सबसे प्रतीक्षित पीसी गेम्स की सूची में सबसे ऊपर है! क्रिएटिव डायरेक्टर अभियान को और अधिक आकर्षक बनाने के लिए नए तरीकों के बारे में विस्तार से बताते हैं। पीसी गेमर इवेंट और Civ 7 की आगामी नई सुविधाएँ इस लेख में हैं!
2025 में रिलीज से पहले Civ 7 की मजबूत गति है
2025 के सर्वाधिक प्रतीक्षित गेम का खिताब जीता
6 दिसंबर को, पीसी गेमर द्वारा आयोजित "पीसी गेम शो: मोस्ट प्रत्याशित" कार्यक्रम के परिणाम घोषित किए गए, और सिव 7 ने भीड़ को हराकर शीर्ष स्थान हासिल किया। इस आयोजन में अगले वर्ष के लिए 25 सबसे प्रतीक्षित खेल परियोजनाओं का चयन किया गया।
लगभग तीन घंटे के लाइव प्रसारण में, पीसी गेमर ने 2025 में आने वाले शीर्ष खेलों का प्रदर्शन किया। गेम रैंकिंग 70 से अधिक सदस्यों से बनी "समिति" के वोटों पर आधारित होती है, जिसमें "प्रसिद्ध डेवलपर्स, सामग्री निर्माता और हमारे अपने संपादक" शामिल हैं। गेम रैंकिंग के अलावा, इवेंट में लेट्स बिल्ड ए डंगऑन और डूम ड्राइवर जैसे अन्य गेम्स के ट्रेलर और सामग्री भी प्रदर्शित की गई।
"डूम: डार्क एजेस" दूसरे स्थान पर और "मॉन्स्टर हंटर: वाइल्डलैंड्स" तीसरे स्थान पर रहा। आगामी इंडी गेम स्ले द स्पायर 2 चौथे स्थान पर रहा। सूची में अन्य खेलों में मेटल गियर सॉलिड, मेटल गियर सॉलिड, एलियन: रीमास्टर्ड और किंगडम टीयर्स 2 शामिल हैं। आश्चर्यजनक रूप से, हॉलो नाइट: सिल्क सॉन्ग सूची में नहीं आया, और इसका ट्रेलर भी कार्यक्रम में नहीं दिखाया गया।
"सिविलाइज़ेशन VII" 11 फरवरी, 2025 को पीसी, एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन और निंटेंडो स्विच प्लेटफार्मों पर एक साथ लॉन्च किया जाएगा।
Civ 7 गेम मैकेनिक्स खिलाड़ियों को अभियान पूरा करने में मदद करते हैं
6 दिसंबर को पीसी गेमर के साथ एक साक्षात्कार में, "सिविलाइज़ेशन 7" के क्रिएटिव डायरेक्टर एड बीच ने खिलाड़ियों को अभियान की कहानी पूरी करने में मदद करने के लिए नए अभियान तंत्र "एरा" के बारे में बताया। सिविलाइज़ेशन 6 पर फ़िराक्सिस गेम्स के आंकड़ों के अनुसार, अधिकांश खिलाड़ियों ने अभियान पूरा नहीं किया, जिसे एक महत्वपूर्ण मुद्दा माना जाता है जिसे सिविलाइज़ेशन 7 में संबोधित करने की आवश्यकता है।बीच ने समझाया: "हमारे पास बहुत सारा डेटा है जो कहता है कि लोग सिविलाइज़ेशन गेम खेलेंगे, लेकिन वे कभी भी अंत तक नहीं पहुंचेंगे। वे गेम को बिल्कुल भी खत्म नहीं करेंगे। इसलिए हम वह करना चाहते हैं जो हम कर सकते हैं - चाहे माइक्रोमैनेजमेंट कम करें, या गेम का पुनर्गठन करें - इस मुद्दे को सीधे संबोधित करने के लिए
सभ्यता 7 "युग" नामक एक नई सुविधा पेश करती है। एक खेल प्रक्रिया या अभियान को तीन अध्यायों में विभाजित किया गया है: प्राचीन युग, अन्वेषण का युग और आधुनिक युग। एक युग के अंत में, खिलाड़ी दूसरी सभ्यता में जा सकते हैं, जो साम्राज्यों के उत्थान और पतन के वास्तविक विश्व इतिहास को प्रतिबिंबित करती है।
हालाँकि, अगली सभ्यता को यादृच्छिक रूप से नहीं चुना जा सकता है। इसका आपसे पहले की सभ्यता से कोई ऐतिहासिक या भौगोलिक संबंध होना चाहिए। उदाहरण के लिए, रोमन साम्राज्य अपने आधुनिक युग के समकक्ष, फ्रांसीसी साम्राज्य में परिवर्तित हो गया, नॉर्मन साम्राज्य ने दोनों के बीच एक पुल के रूप में काम किया।
यदि आप किसी अन्य सभ्यता में चले जाते हैं, तो भी आपका नेता वही रहेगा। सिविलाइज़ेशन 7 वेबसाइट
में लिखा है, "नेता सभी युगों में मौजूद हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि आप हमेशा जानते हैं कि आपके साम्राज्य का हिस्सा कौन है और आपका प्रतिद्वंद्वी कौन है।"पिछली सभ्यता द्वारा छोड़ी गई इमारतों के संबंध में, एक "ओवरले" फ़ंक्शन है जो आपको एक युग में संक्रमण के बाद मौजूदा इमारतों के शीर्ष पर इमारतें बनाने की अनुमति देता है। हालाँकि, पूरे खेल के दौरान चमत्कार और कुछ इमारतें अपरिवर्तित रहेंगी।
इन नई सुविधाओं के साथ, खिलाड़ी एक गेमप्ले सत्र में विभिन्न सभ्यताओं का अनुभव कर सकते हैं, विशिष्ट नेताओं के प्रति अपना लगाव बनाए रखते हुए सांस्कृतिक, सैन्य, राजनयिक और आर्थिक मामलों से निपटने के नए तरीके प्रदान कर सकते हैं।