शून्य सीज़न लिपटे हुए हैं, और हम रोमांचक अपडेट और बैलेंस परिवर्तनों की एक नई लहर के साथ * मार्वल प्रतिद्वंद्वियों * के पहले सीज़न में गोता लगा रहे हैं। आइए इस सीज़न के लॉन्च के मुख्य आकर्षण का पता लगाएं।
विषयसूची
- पहले सीज़न में नया क्या है?
- नए नायक
- नए नक्शे और मोड
- बैटल पास
- आकाशीय रैंक
- नायकों के लिए संतुलन समायोजन क्या हैं?
- हरावल
- द्वंद्वयुद्ध
- रणनीतिज्ञ
- टीम
पहले सीज़न में नया क्या है?
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इस सीज़न में ड्रैकुला के अलावा किसी और के नेतृत्व में एक आकर्षक मरे हुए आक्रमण विषय का परिचय दिया गया है। इस अंधेरे बल का मुकाबला करने के लिए, फैंटास्टिक फोर ने युद्ध के मैदान पर कदम रखा है। दो सदस्य पहले से ही खेलने योग्य हैं, और अधिक सीजन के रूप में शामिल होने के लिए।
नए नायक
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मिस्टर फैंटास्टिक : एक बहुमुखी द्वंद्वयुद्ध जो मध्यम-श्रेणी की लड़ाई में उत्कृष्टता प्राप्त करता है। उनकी क्षमताएं दुश्मनों और सहयोगियों के बीच तेजी से आंदोलन को सक्षम करती हैं, क्षेत्र को नुकसान पहुंचाती हैं, और अस्थायी क्षति अवशोषण प्रदान करती हैं।
अदृश्य महिला : एक रणनीतिक मास्टरमाइंड जिनके हमले न केवल दुश्मनों को नुकसान पहुंचाते हैं, बल्कि सहयोगियों को भी ठीक करते हैं। वह ढाल उत्पन्न कर सकती है, पुश और पुल मैकेनिक्स के साथ दुश्मन की स्थिति में हेरफेर कर सकती है, और निश्चित रूप से, अदृश्य हो जाती है। आश्चर्य उसकी सहयोगी है!
नए नक्शे और मोड
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न्यूयॉर्क शहर में ग्रैंड सेंट्रल टर्मिनल जैसे प्रतिष्ठित स्थानों की विशेषता वाले नए "साम्राज्य के इटरनल नाइट: मिडटाउन" मैप्स का अन्वेषण करें। इसके अतिरिक्त, "डूम मैच" मोड को पेश किया गया है, जिसे 8-12 खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है, जहां शीर्ष 50% नॉकआउट की एक निर्धारित संख्या के बाद विजयी हो जाते हैं।
बैटल पास
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उद्घाटन सीजन का बैटल पास शून्य सीज़न की तुलना में काफी बड़ा है, बाद के सीज़न तीन महीने तक चलने वाले और और भी अधिक सामग्री की पेशकश करते हैं। उपलब्ध 10 खालों में से 8 प्रीमियम संस्करण के लिए अनन्य हैं। जबकि अधिकांश खाल तेजस्वी डिजाइन का दावा करते हैं, पेनी पार्कर के लिए ब्लू टारेंटुला अपने न्यूनतम परिवर्तनों से निराश हो सकता है। विभिन्न चुनौतियों के माध्यम से इकाइयों और जाली को अर्जित करने के लिए मुफ्त टियर के साथ संलग्न करें।
आकाशीय रैंक
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एक नई "खगोलीय" रैंक को "ग्रैंडमास्टर" और "इटरनिटी" के बीच खिसकाया गया है, जिसमें तीन डिवीजन शामिल हैं। हालांकि अधिकांश खिलाड़ियों के लिए "कांस्य" से परे पहुंचना चुनौतीपूर्ण हो सकता है, यह जोड़ भविष्य की रैंक प्रगति को सुव्यवस्थित कर सकता है। प्रत्येक सीज़न के अंत में, एक रेटिंग रीसेट है, पहले सीज़न में आपकी शुरुआती रैंक आपके शून्य सीज़न की अंतिम रैंक से सात स्तर से नीचे है।
नायकों के लिए संतुलन समायोजन क्या हैं?
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नायकों के एक विविध रोस्टर को संतुलित करना एक चुनौती है, और * मार्वल प्रतिद्वंद्वियों * ने गेमप्ले को प्रतिस्पर्धी और निष्पक्ष रखने के लिए पहले सीज़न के लिए कई मामूली समायोजन पेश किए हैं।
हरावल
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कैप्टन अमेरिका : पहले कमजोर टैंकों में से एक, वह 3 से 2 सेकंड से अपनी ढाल के लिए एक कम कोल्डाउन के साथ बफ़र किया गया है, 12 से 10 सेकंड तक एक बेहतर भीड़ क्षमता कोल्डाउन, और स्वास्थ्य में वृद्धि हुई है, और स्वास्थ्य में 650 से 675 तक बढ़ गया है। उसकी अंतिम क्षमता 3,400 के बजाय 3,100 से कम है और 110 के बजाय 100 अतिरिक्त स्वास्थ्य का अनुभव करती है।
डॉक्टर स्ट्रेंज : समायोजन में 8 मीटर की विस्तारित रेंज में पागलपन और गामा-संस्करण के मैलेस्ट्रॉम के लिए 70% क्षति में कमी और 80/सेकंड से 70/सेकंड तक कम ढाल वसूली की गति शामिल है।
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थोर : उनके स्वास्थ्य में 25 अंक बढ़ गए, और अब वह अपनी अंतिम क्षमता के दौरान भीड़-नियंत्रण प्रतिरक्षा प्राप्त करते हैं।
हल्क : एक मामूली नेरफ अपने गामा शील्ड को 250 के बजाय 200 स्वास्थ्य प्रदान करते हुए देखता है।
वेनम : मजबूत होने के बावजूद, उसे खोए हुए स्वास्थ्य के आधार पर अधिक कवच हासिल करने के लिए बफ़्ड किया गया है, जिसमें गुणांक 1 से 1.2 तक बढ़ गया है, और उसकी अंतिम क्षमता के आधार क्षति में 10 अंक बढ़ गए हैं।
द्वंद्वयुद्ध
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ब्लैक पैंथर : स्पिरिट रेंड के साथ मार्क्स को अपग्रेड करने से अतिरिक्त स्वास्थ्य 40 से 30 तक कम हो गया है, जिसमें अधिकतम अतिरिक्त स्वास्थ्य 120 से 75 तक गिर गया है।
ब्लैक विडो : 3 से 5 मीटर से एज डांसर के पहले प्रभाव के लिए एक बढ़ी हुई त्रिज्या के साथ, 12 से 4 सेकंड से बेड़े के पैर के लिए रिकवरी समय को कम कर दिया, और 1 सेकंड से 0.6 सेकंड तक अपनी अंतिम क्षमता के लिए अधिकतम शक्ति तक पहुंचने के लिए एक तेज समय।
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HAWKEY : विस्फोटक तीरों के लिए एक संकीर्ण प्रसार कोण के साथ एक मामूली नेरफ, आर्चर के फोकस के लिए 60 से 40 मीटर की दूरी पर सक्रियण दूरी, और उसके निष्क्रिय कौशल से अधिकतम बोनस क्षति 80 से 70 हो गई।
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हेला : उसका स्वास्थ्य 275 से कम हो गया है, लेकिन वह एक शीर्ष डीपीएस हीरो बनी हुई है। हेला के लिए नई चिकोटी बूंदों में एक त्वचा और अन्य पुरस्कार शामिल हैं, जो चिकोटी पर पात्र लाइव स्ट्रीम देखकर उपलब्ध हैं।
मागिक : डार्कचाइल्ड रूप में उम्बल इनकसिशन को नुकसान 115 से बढ़कर 135 हो गया।
मून नाइट : 10 से 14 तक अपने परम द्वारा उत्पन्न टैलॉन में वृद्धि के साथ बढ़ाया, और प्रत्येक पंजा का विस्फोट त्रिज्या 4 से 5 मीटर तक बढ़ गया।
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नमोर : उनकी क्षमताओं में थ्रो की सटीकता को समायोजित किया गया है, एक बग फिक्स जैसा दिखता है।
द पनिशर : डिलीवर और एडज्यूडिकेशन के लिए थोड़ा कम फैल गया।
स्कार्लेट विच : 50/s से 60/s तक अराजकता नियंत्रण के लिए बढ़ी हुई क्षति के साथ बढ़ाया, क्षति-ओवर-समय प्रतिशत 5% से 3% तक कम हो गया, और चैथोनियन के लिए नुकसान 30 से 35 तक बढ़ गया।
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तूफान : महत्वपूर्ण संवर्द्धन में तेजी से और अधिक हानिकारक सामान्य हमला प्रोजेक्टाइल शामिल हैं, राइट-क्लिक करने से नुकसान में वृद्धि, और बोनस स्वास्थ्य का उपयोग करने के बाद 350 से 450 तक बढ़ गया, तुरंत गायब होने के बजाय 100 प्रति सेकंड पर क्षय हो गया।
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गिलहरी लड़की : गिलहरी अब उछलने के बाद निकटतम दुश्मन को निशाना बनाती है, और गिलहरी सुनामी के स्वास्थ्य को आधा कर दिया गया है, जिससे वे विनाश के लिए अधिक असुरक्षित हो गए हैं।
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विंटर सोल्जर : क्षमताओं से बढ़े हुए स्वास्थ्य के साथ बढ़ाया, 30 से 40 तक, मुख्य हमले की क्षति 70 से 75 तक बढ़ गई, क्षेत्र की क्षति 70 से कम हो गई, और बेस हेल्थ 250 से बढ़कर 275 हो गया।
वूल्वरिन : स्वास्थ्य 300 से बढ़कर 350 तक बढ़ गया, और जानवरों के लिए क्षति में कमी का गुणांक 50% से घटकर 40% हो गया।
रणनीतिज्ञ
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क्लोक एंड डैगर : उनकी प्रभावशीलता को बढ़ाने के लिए, खंजर तूफान का कोल्डाउन 15 से 12s तक कम हो गया है, और उनके अंतिम के दौरान डैश की संख्या 3 से 4 तक बढ़ गई है।
जेफ द लैंड शार्क : अल्टीमेट रेंज को 5 मीटर की ऊंचाई के साथ 10-मीटर बेलनाकार क्षेत्र में समायोजित किया गया है, और हर्षित छप से उपचार 140/सेकंड से बढ़कर 150/सेकंड तक बढ़ गया है।
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लूना स्नो : उसके नृत्य के दौरान मोड चेंज ब्रेक के साथ एक मामूली नेरफ 0.1s से बढ़कर 0.5s हो गया।
मेंटिस : प्रकृति के पक्ष से त्वरण 2.5m/s से घटाकर 1.5m/s से कम हो गया।
रॉकेट रैकोन : रिकवरी मोड में हीलिंग की गति 60 से 70 यूनिट प्रति सेकंड तक बढ़ गई।
टीम
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टीम-अप बोनस ने समायोजन देखा है। हॉकआई और हेला में उनके सीज़न बोनस में 5%की कमी आई है, जबकि नमोर , रॉकेट रैकोन , मैग्नेटो और स्टॉर्म को बढ़ाया गया है। नमोर के राक्षस अधिक नुकसान का सामना करते हैं, रॉकेट रैकेट अधिक प्रभावी ढंग से चंगा करता है, मैग्नेटो की प्रक्षेप्य क्षति बढ़ जाती है, और स्टॉर्म के चार्ज किए गए तूफान अधिक बार और अधिक प्रभाव के साथ हिट होते हैं।
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कुल मिलाकर, ये संतुलन समायोजन अपेक्षाकृत मामूली हैं, कुछ वर्ण संभावित रूप से लोकप्रियता प्राप्त कर रहे हैं। हालांकि, हेला उच्च रैंक पर एक निरंतर प्रतिबंध बना हुआ है। असली साज़िश इस बात में निहित है कि नए नायक मेटा को कैसे हिलाएंगे, और केवल समय ही इन परिवर्तनों की पूरी सीमा को प्रकट करेगा।