Il genere MOBA sta attualmente affrontando sfide significative. Due dei suoi titoli principali, Dota 2 e League of Legends, stanno incontrando difficoltà. Dota 2 è diventato sempre più un prodotto di nicchia, particolarmente popolare nell'Europa orientale, mentre la League of Legends sembra lottare per infondere nuova vitalità in una partita che molti ritengono che stia entrando nelle sue fasi successive.
Nel mezzo di questo, Garena ha annunciato il risveglio di Heroes of Newerth, un gioco che una volta ha rivaleggiato con questi giganti nei primi anni del 2010, ma è stato successivamente interrotto. La nuova versione è in fase di sviluppo su un motore moderno e il trailer sta generando eccitazione. Questo potrebbe essere motivo di celebrazione, eppure diverse preoccupazioni incombono.
In primo luogo, questa è una riedizione di un gioco dal vivo che ha più di un decennio. Il genere MOBA ha perso parte della sua lucentezza, con molti giocatori che spostano la loro attenzione su nuove tendenze e piattaforme di gioco.
In secondo luogo, il track record di Garena in progetti di supporto ed eSports è stato spesso messo in discussione. La società insiste sul fatto che credeva sempre nel potenziale degli eroi di Newerth, sollevando la domanda: perché inizialmente è stato chiuso?
In terzo luogo, il gioco è destinato a lanciarsi sulla piattaforma IGAMES, che si basa in parte sul crowdfunding. Questa decisione fa sì che un'altra domanda: dov'è Steam? Nel mercato di oggi, attirare un pubblico sostanziale senza sfruttare la piattaforma di Valve può essere un compito scoraggiante.
Immagine: igames.com
Questi fattori lanciano eroi di Newerth come un progetto potenzialmente di nicchia con potenziale di crescita organica, ma permangono dubbi significativi. In una nota positiva, il gioco ha una sequenza temporale chiara e dovrebbe essere rilasciato entro un anno.