Ang genre ng MOBA ay kasalukuyang nahaharap sa mga mahahalagang hamon. Dalawa sa mga nangungunang pamagat nito, ang Dota 2 at League of Legends, ay nakatagpo ng mga paghihirap. Ang Dota 2 ay lalong naging isang angkop na produkto, lalo na sikat sa Silangang Europa, habang ang League of Legends ay lumilitaw na nahihirapan upang mahulog ang bagong sigla sa isang laro na naramdaman ng marami na pumapasok sa mga susunod na yugto.
Sa gitna nito, inihayag ni Garena ang muling pagkabuhay ng mga Bayani ng Newerth, isang laro na minsan ay nakipagkumpitensya sa mga higanteng ito noong unang bahagi ng 2010 ngunit kalaunan ay hindi naitigil. Ang bagong bersyon ay binuo sa isang modernong makina, at ang trailer ay bumubuo ng kaguluhan. Maaari itong maging sanhi ng pagdiriwang, ngunit maraming mga alalahanin ang malaki.
Una, ito ay isang muling paglabas ng isang live-service game na higit sa isang dekada. Ang genre ng MOBA ay nawala ang ilan sa mga kinang nito, na may maraming mga manlalaro na lumilipat ng kanilang pagtuon sa mga mas bagong mga uso sa gaming at platform.
Pangalawa, ang track record ni Garena sa pagsuporta sa mga proyekto at esports ay madalas na pinag -uusapan. Iginiit ng kumpanya na ito ay palaging naniniwala sa potensyal ng mga bayani ng mas bago, na itaas ang tanong: Bakit ito isinara sa una?
Pangatlo, ang laro ay nakatakdang ilunsad sa platform ng IGames, na umaasa sa bahagyang sa crowdfunding. Ang desisyon na ito ay nag -uudyok ng isa pang katanungan: Nasaan ang Steam? Sa merkado ngayon, ang pag -akit ng isang malaking madla nang walang pag -agaw ng platform ng Valve ay maaaring maging isang nakakatakot na gawain.
Larawan: Igames.com
Ang mga salik na ito ay nagpapalabas ng mga Bayani ng Masterh bilang isang potensyal na angkop na proyekto na may potensyal na paglago ng organikong paglago, ngunit ang mga makabuluhang pagdududa ay nananatili. Sa isang positibong tala, ang laro ay may isang malinaw na timeline at inaasahang ilalabas sa loob ng isang taon.