Uccidendo il pavimento 3 ritardato più tardi nel 2025
Tripwire Interactive ha annunciato un ritardo significativo per l'uccisione di Floor 3 (KF3), spingendo la sua liberazione a una data successiva del 2025. Questa decisione arriva solo tre settimane prima del lancio originariamente previsto del 25 marzo, a seguito di un feedback straordinariamente negativo dal test beta chiuso.
La beta deludente porta al ritardo
Immagine dall'account bluesky ufficiale di Killing 3
In un post bluesky del 7 marzo 2025, Tripwire ha riconosciuto le carenze della beta. Hanno dichiarato il loro impegno nel fornire un gioco che soddisfa le aspettative della fedele base di fan del franchise, non solo un salto tecnologicamente ambizioso. Il post ha evidenziato le aree chiave che necessitano di miglioramenti: prestazioni e stabilità, interfaccia utente/esperienza utente (UI/UX), illuminazione e sensazione di armi.
Il feedback dei giocatori è stato inquietante. Forum online e social media sono scoppiati dalle critiche, descrivendo la beta come "follemente goffa", "non lucidato" e "glitch-riden". Preoccupazioni estese oltre le questioni tecniche; Alcuni giocatori hanno sentito il gioco troppo lontano dalle radici horror della serie, adottando un'estetica fantascientifica più futuristica. Anche le classi bloccate dal personaggio nella beta hanno attirato una significativa attenzione negativa. Un utente di Reddit, Captain_Pugman, si chiedeva intensamente se gli sviluppatori avessero dimenticato ciò che rendeva speciale l'omicidio .
Tripwire ha concluso il loro annuncio con la promessa di consegnare un prodotto raffinato e ha assicurato ai fan che sarebbero stati i primi a conoscere ulteriori aggiornamenti.
Rimborsi di pre-ordine
Yoshiro, senior manager di Tripwire, ha delineato il processo di rimborso per i preordini. Le cancellazioni e i rimborsi automatici saranno elaborati per gli acquisti di Store PlayStation, Xbox e Epic Games. Gli utenti di US PlayStation avranno la scelta di mantenere il pre-ordine o ricevere un rimborso. Gli utenti di Steam dovranno avviare manualmente i rimborsi tramite il supporto Steam. I rimborsi per altre piattaforme dipenderanno dalle singole politiche del fornitore.