Specter Divideとその開発者であるMountaintop Studiosは、ゲームが会社の期待を満たしておらず、十分な収入を生み出さなかったため、閉鎖されています。 CEOの声明と閉鎖の背後にある理由の詳細があります。
Specterの分裂は30日でオフラインになります
シーズン1とコンソールの発売は期待を満たしていませんでした
Tactical FPS Spectre Divideは、リリースからわずか6か月後にドアを閉鎖しています。最初のシーズンとコンソールの発売は、会社の期待に達していないためです。 3月13日、Spectre Divideの公式Twitter(X)アカウントはファンとメッセージを共有し、ゲームと会社の現在の状況を詳述しました。
Mountaintop StudiosのCEOであるNate Mitchellは、「Specter Divideシーズン1:Flashpointを立ち上げてから2週間が経ちました」と述べました。 「私たちは、あなたがその短い時間に見せた積極性とサポートに非常に感謝しています。残念なことに、シーズン1の打ち上げは、ゲームを維持し、山頂を浮かべるために必要な成功のレベルを達成していません。」
同社は楽観的に始まり、40万人以上のプレーヤーと、最初の1週間以内にすべてのプラットフォームで約10,000人のピークのプレイヤー数を誇っています。しかし、時間が経つにつれて、チームは、Specter DivideとStudioの日常業務をサポートするのに十分なアクティブなプレーヤーと収益を維持するのに苦労しました。
このVergeは、2024年12月にMountaintop Studiosが重要な課題に直面しており、コンソールの発売とシーズン1がゲームを復活させる最後のチャンスと見なされていると報告しました。 Spectre Divide GameディレクターのLee Hornは、マーケティングの取り組みにもかかわらず、発売時のサーバーの問題がゲームの勢いに深刻な影響を与えたと述べました。ミッチェルは、「彼らが私たちが望んでいるようにシーズン1に参加していない場合、私たちが私たちのように続行すべきか、プレイヤーがこれが私たちが望むものではないと言っているかどうかを厳しく見なければならないでしょう。」
Specter Divideは30日以内にオフラインになると予想され、新しい購入は無効になり、シーズン1のリニューアル以来費やされたお金のために払い戻しが発行されます。これの詳細はまもなく発表されます。
昨年3,000万ドルを調達したにもかかわらず、Spectre Dividing Shutdown
Mountaintop Studiosからの発表はファンに衝撃を与えました。特に、昨年の資金調達で同社が3,000万ドルを集めたことを考慮して、ファンに衝撃を与えました。 2024年、同社はLinkedInで、Anthos Capital、RX3 Growth Partners、A16Zゲーム、その他のエンジェル投資家など、業界のトップ投資家からの資金が得られたことを共有しました。
この多大な投資にもかかわらず、ゲームや会社を浮かんでいることは不十分でした。ミッチェルは、「出版社の見つける、追加の投資、買収など、すべての道を追求するためにすべての道を追求しました。最終的には、それを機能させることができませんでした。業界は今、厳しい場所にいます。」
彼は、「忘れられない瞬間に友人を集める混雑したジャンルで革新的でオリジナルなものを提供したかった。私たちは形式を揺さぶり、新鮮なアートスタイルと宇宙を作成し、ヒーローの何人かと提携した。
Specter Divideは、Multiversus、Babylon's Fall、Concord、The Last of Us Online、Report God of War Live Serviceゲームなどのプロジェクトなどのタイトルとともに、繁栄に失敗したライブサービスゲームのリストに参加します。
Mountaintop Studiosは1週間以内に閉店します
ミッチェルは、Mountaintop Studiosが週の終わりまでにドアを閉めると発表しました。あらゆる努力にもかかわらず、同社は運営を継続するための資金が不足しています。
ミッチェルは、「PCの発売以来、可能な限り残りの資本を伸ばしましたが、この時点でゲームをサポートするための資金が不足しています。