Atomfall의 제작자는 게임의 독특한 세계와 핵심 메커니즘에 시청자를 몰입시키는 광범위한 게임 플레이 트레일러를 공개했습니다. 1962 년 원자력 발전소 재난 이후 영국 북부의 레트로 연료 검역 구역에 세워진 Atomfall은 탐험을 위해 잘 익은 환경을 선보입니다.
Atomfall에서 플레이어는 활기찬 NPC와의 대화를 통해 숨겨진 비밀을 밝혀 내면서이 위험한 풍경을 탐색하는 임무를 맡고 있습니다. 사전 정의 된 정체성이없는 주인공은 더 진정한 경험을 위해 탐구와 발견을 강조하기 위해 기존의 퀘스트 중심 게임 플레이에서 발산하여 맞춤형 상호 작용을 허용함으로써 플레이어 몰입을 향상시킵니다.
생존은 전통적인 통화가 검역 구역에 가치가 없기 때문에 물물학적 거래소를 촉진하는 거래자와의 상호 작용에 달려 있습니다. 자원 수집은 갱단, 컬트리스트, 돌연변이 및 치명적인 기계와 같은 위협이있는 섬세한 균형입니다. 인벤토리 관리는 중요한 공간 속에서 무엇을 수행 해야하는지에 대한 전략적 결정을 내리기 위해 선수들에게 도전하고, 트랩과 광산의 존재로 인해 더욱 복잡해집니다.
시각적으로, 원자는 반란의 이전 작품에서 영감을 얻어 분위기는 있지만 혁신적인 그래픽을 제공하지 않습니다. 잉글랜드 이후의 오픈 월드 묘사는 어둡고 복잡하게 상세합니다. 이 게임의 제한된 인벤토리 시스템은 추가 복잡성 계층을 추가하여 기어에 대한 사려 깊은 선택을 요구합니다. 특히 근접 무기의 업그레이드는 종파 구성원, 산적 및 돌연변이 체와의 대립에 중추적입니다.
3 월 27 일에 Atomfall의 출시, PC, PlayStation 및 Xbox에서 사용할 수있는 Atomfall의 출시에 대한 캘린더를 표시하며 1 일 동안 게임 패스를 통해 액세스 할 수 있습니다.