Создатели Atomfall представили обширный трейлер игрового процесса, который погружает зрителей в уникальный мир и основную механику игры. Расположенный в ретро-футуристической карантинной зоне в северной Англии после катастрофы по атомной электростанции в 1962 году, Atomfall представляет собой захватывающую среду, созревшую для разведки.
В Atomfall игрокам поручено ориентироваться в этом предательском ландшафте, раскрывая скрытые секреты, внедряя диалог с актерами ярких NPC. Главный герой, лишенный предопределенной идентичности, усиливает погружение игрока, позволяя индивидуальному взаимодействию, расходящиеся от обычного игрового процесса, управляемого квестами, чтобы подчеркнуть разведку и открытие для более подлинного опыта.
Выживание зависит от взаимодействия с трейдерами, которые облегчают обмены на основе бартеров, поскольку традиционная валюта не имеет значения в зоне карантина. Сбор ресурсов - это тонкий баланс, с такими угрозами, как банды, культисты, мутанты и смертоносные машины, скрывающиеся за каждым углом. Управление запасами становится решающим, что старается принимать стратегические решения о том, что носить с ограниченным пространством, что еще больше осложняется наличием ловушек и шахт.
Визуально, Atomfall черпает вдохновение из предыдущих работ Rebellion, предоставляя атмосферную, но не революционную графику. Открытое изображение Post-Disaster England является и мрачным, и сложным деталем. Система ограниченной инвентаризации игры добавляет дополнительный слой сложности, требуя вдумчивого выбора в отношении снаряжения. Обновления, особенно для оружия ближнего боя, имеют ключевое значение в противостоянии с участниками секты, бандитами и мутантами.
Отметьте свои календари для запуска Atomfall 27 марта, доступны на ПК, PlayStation и Xbox, и доступны в первый день через Game Pass.