Atomfallの作成者は、ゲームのユニークな世界とコアメカニズムに視聴者を没頭させる広範なゲームプレイトレーラーを発表しました。 1962年の原子力発電所の災害の後、イングランド北部のレトロフューチャイスティックな検疫ゾーンに設定されたAtomfallは、探検に熟した魅力的な環境を提示します。
Atomfallでは、プレイヤーはこの危険な風景をナビゲートする任務を負い、活気のあるNPCのキャストと対話することで隠された秘密を明らかにします。事前定義されたアイデンティティのない主人公は、従来のクエスト駆動型のゲームプレイから分岐して、より本物の体験のための探索と発見を強調するために、カスタマイズされた相互作用を可能にすることにより、プレイヤーの浸漬を強化します。
従来の通貨は検疫ゾーンでは価値がないため、バーターベースの交換を促進するトレーダーとの相互作用にサバイバルがかかっています。リソースの収集は繊細なバランスであり、ギャング、カルト主義者、ミュータント、致命的な機械などの脅威が隅々に潜んでいます。在庫管理は、限られたスペースの中で何を運ぶべきかについて戦略的な決定を下すために重要で挑戦するようになり、トラップや鉱山の存在によってさらに複雑になります。
視覚的には、AtomfallはRebellionの以前の作品からインスピレーションを引き出し、革新的なグラフィックスではなく雰囲気を提供します。ポスト災害ポストイングランドのオープンワールドの描写は、厳しいものであり、複雑に詳細です。ゲームの限られた在庫システムは、ギアに関する思慮深い選択を要求する複雑さの余分な層を追加します。特に近接武器のアップグレードは、宗派のメンバー、盗賊、ミュータントとの対立において極めて重要です。
PC、PlayStation、Xboxで利用可能な3月27日にAtomfallの発売にカレンダーをマークし、ゲームパスから初日にアクセスできます。