유명한 Game Development Studio 인 BioWare는 최근 해고 및 직원 출발 후 직원 수가 100 세 미만으로 줄어드는 것을 보았습니다. 이러한 변화는 Dragon Age : The Veilguard 와 다음 매스 이펙트 게임의 개발을 향한 전략적 피벗의 출시로 인해 발생합니다.
불과 2 년 전, Dragon Age : The Veilguard 의 개발 중에 Bioware는 200 명 이상의 직원을 자랑했습니다. 그러나 지난주 EA는 BioWare의 Mass Effect 5 에만 초점을 맞추는 구조 조정을 발표했습니다. 결과적으로 Dragon Age에서 일한 몇몇 팀원 : Veilguard는 EA 내의 다른 프로젝트에 재 할당되었습니다. 특히 Veilguard 의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 다가오는 스케이트 보드 게임 스케이트를 위해 일하기로 전환했으며, 선임 작가 Sheryl Chee는 Iron Man 프로젝트에 기여하기 위해 동기로 옮겼습니다.
Bioware의 노력을 다시 초점하기위한 EA의 결정은 Dragon Age : Veilguard 의 압도적 인 성과를 따릅니다. 이 게임은 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명의 플레이어 만 참여하여 EA의 기대보다 거의 50% 부족했습니다. 이 직원 재 할당은 처음에 임시 대출로 의도 된 것이 이제 영구적 인 이사가되었으며 다른 EA 스튜디오로 이전하는 사람들은 더 이상 BioWare 직원으로 간주되지 않습니다.
이러한 재 할당 외에도 몇몇 BioWare 개발자가 해고되어 이제 새로운 기회를 찾고 있습니다. 영향을받는 사람들 중에는 Dragon Age : Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm의 편집자 Karin West-Weekes가 주목할 만합니다. 이 정리 해고는 2023 년에 또 다른 직원 감축의 발 뒤꿈치와 최근 Dragon Age의 출발 : Veilguard Director Corinne Busche에 있습니다.
이러한 변화의 영향에 대한 세부 사항을 요청했을 때, EA는 모호한 반응을 제공하여 현재의 대량 효과 에 대한 초점을 강조하고 BioWare 가이 개발 단계에 대해 "올바른 역할을하는 사람의 적절한 수"를 가지고 있음을 진술했습니다. Bloomberg는 약 24 명의 개인이 최근 Bioware의 해고의 영향을 받았다고보고했습니다. Bloomberg 보고서를 저술 한 Jason Schreier는 Dragon Age : Veilguard 의 성공적인 완료는 EA의 라이브 서비스 요소에 대한 변동하는 요구에 의해 제기 된 도전을 감안할 때 Bioware 직원의 "기적"으로 여겨졌다 고 지적했습니다.
드래곤 에이지 시리즈의 팬들은 미래에 대해 우려를 표명함에 따라, 전 비오웨어 작가는 "드래곤 에이지가 지금은 당신이기 때문에 죽지 않았다"고 안심했다.
한편 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley를 포함한 원래 Mass Effect 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 전담 "핵심 팀"이 현재 Mass Effect 시리즈의 다음 설치를 개발하는 데 중점을두고 있음을 확인했습니다.