BioWare, le célèbre studio de développement de jeux, a vu son employé compter diminuer à moins de 100 après les licenciements et les départs du personnel récent. Ce changement intervient dans le sillage de la sortie de Dragon Age: The Veilguard et un pivot stratégique vers le développement du prochain jeu de masse .
Il y a à peine deux ans, pendant le sommet de l'âge du dragon: le développement du Veilguard , BioWare comptait plus de 200 employés. Cependant, la semaine dernière, EA a annoncé une restructuration qui a réduit l'attention de BioWare uniquement à Mass Effect 5 . En conséquence, plusieurs membres de l'équipe qui ont travaillé sur Dragon Age: The Veilguard ont été réaffectés à d'autres projets au sein d'EA. Notamment, John Epler, le directeur créatif de VeilGuard , est passé à travailler sur le prochain jeu de jeu de skate de skate de complet, tandis que l'écrivain senior Sheryl Chee a passé à des motifs pour contribuer au projet Iron Man .
La décision d'EA de recentrer les efforts de Bioware fait suite aux performances décevantes de Dragon Age: The Veilguard . Le jeu n'a engagé que 1,5 million de joueurs au cours de son récent trimestre financier, en baisse de près de 50% des attentes d'EA. Ces réaffectations du personnel, initialement conçues comme des prêts temporaires, sont maintenant devenus des délocalisations permanentes, et ceux qui ont déménagé dans d'autres studios EA ne sont plus considérés comme des employés de BioWare.
En plus de ces réaffectations, plusieurs développeurs de BioWare ont été licenciés et recherchent maintenant de nouvelles opportunités. Parmi les personnes touchées, la rédactrice Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, le producteur Jen Cheverie et la concepteur de systèmes senior Michelle Flamm. Ces licenciements se présentent dans les talons d'une autre cycle de réduction du personnel en 2023 et du récent départ de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche.
Lorsqu'on lui a demandé des détails sur l'impact de ces changements, EA a fourni une réponse vague, mettant l'accent sur leur accent actuel sur l'effet de masse et en déclarant que BioWare a "le bon nombre de personnes dans les bons rôles" pour cette étape de développement. Bloomberg a rapporté qu'environ deux douzaines de personnes ont été affectées par les derniers licenciements de BioWare. Jason Schreier, qui est l'auteur du rapport Bloomberg, a noté que la réussite de l'âge de Dragon: The Veilguard était considérée comme un "miracle" par le personnel de BioWare, compte tenu des défis posés par les demandes fluctuantes d'EA concernant les éléments de service en direct.
Alors que les fans de la série Dragon Age expriment des préoccupations concernant son avenir, un ancien écrivain de BioWare a offert une assurance, déclarant: "Dragon Age n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant."
Pendant ce temps, EA a confirmé qu'une «équipe de base» dédiée à BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, se concentre désormais sur le développement du prochain épisode de la série Mass Effect .