BioWare, el famoso estudio de desarrollo de juegos, ha visto a sus empleados contar a menos de 100 después de despidos recientes y salidas del personal. Este cambio se produce a raíz del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard y un eje estratégico hacia el desarrollo del próximo juego de Mass Effect .
Hace solo dos años, durante el pico de Dragon Age: el desarrollo del Veilguard , BioWare contaba con más de 200 empleados. Sin embargo, la semana pasada, EA anunció una reestructuración que redujo el enfoque de BioWare únicamente a Mass Effect 5 . Como resultado, varios miembros del equipo que trabajaron en Dragon Age: The Veilguard ha sido reasignado a otros proyectos dentro de EA. En particular, John Epler, el director creativo de Veilguard , ha hecho la transición para trabajar en el próximo juego de skate Game Skate de Full Circle, mientras que la escritora senior Sheryl Chee se ha movido a Motive para contribuir al Proyecto Iron Man .
La decisión de EA de reenfocar los esfuerzos de BioWare sigue la actuación decepcionante de Dragon Age: The Veilguard . El juego contrató solo a 1,5 millones de jugadores durante su reciente trimestre financiero, cayendo casi un 50% de las expectativas de EA. Estas reasignaciones del personal, inicialmente destinadas como préstamos temporales, ahora se han convertido en reubicaciones permanentes, y las trasladadas a otros estudios de EA ya no se consideran empleados de BioWare.
Además de estas reasignaciones, varios desarrolladores de BioWare han sido despedidos y ahora están buscando nuevas oportunidades. Entre los afectados se encuentran el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm. Estos despidos se encuentran inmediatamente después de otra ronda de reducciones de personal en 2023 y la reciente partida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche.
Cuando se le pidió detalles sobre el impacto de estos cambios, EA proporcionó una respuesta vaga, enfatizando su enfoque actual en Mass Effect y afirmando que BioWare tiene "el número correcto de personas en los roles correctos" para esta etapa de desarrollo. Bloomberg informó que aproximadamente dos docenas de personas fueron afectadas por los recientes despidos en BioWare. Jason Schreier, autor del informe de Bloomberg, señaló que la finalización exitosa de Dragon Age: The Veilguard fue visto como un "milagro" por el personal de BioWare, dados los desafíos planteados por las demandas fluctuantes de EA con respecto a los elementos de servicio vivo.
A medida que los fanáticos de la serie Dragon Age expresan preocupaciones sobre su futuro, un ex escritor de Bioware ofreció tranquilidad, diciendo: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo".
Mientras tanto, EA confirmó que un "equipo central" dedicado en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, ahora se centra en desarrollar la próxima instalación en la serie Mass Effect .