A BioWare, o renomado estúdio de desenvolvimento de jogos, viu sua contagem de funcionários diminuir com menos de 100 anos após demissões recentes e partidas da equipe. Essa mudança ocorre na sequência do lançamento de Dragon Age: The Veilguard e um pivô estratégico para o desenvolvimento do próximo jogo de Mass Effect .
Apenas dois anos atrás, durante o pico de Dragon Age: o desenvolvimento do Veilguard , a Bioware ostentava mais de 200 funcionários. No entanto, na semana passada, a EA anunciou uma reestruturação que reduziu o foco da Bioware apenas ao Mass Effect 5 . Como resultado, vários membros da equipe que trabalharam na Dragon Age: o Veilguard foram transferidos para outros projetos da EA. Notavelmente, John Epler, diretor criativo da Veilguard , mudou para trabalhar no próximo skate de jogo de skate do Circle, enquanto o escritor sênior Sheryl Chee mudou para o motivo para contribuir com o projeto Iron Man .
A decisão da EA de reorientar os esforços da BioWare segue a performance de Dragon Age: The Veilguard . O jogo envolveu apenas 1,5 milhão de jogadores durante seu recente trimestre financeiro, ficando quase 50% aquém das expectativas da EA. Essas reatribuições da equipe, inicialmente pretendidas como empréstimos temporários, agora se tornaram realocações permanentes, e as mudadas para outros estúdios da EA não são mais considerados funcionários da Bioware.
Além dessas transferências, vários desenvolvedores da Bioware foram demitidos e agora estão buscando novas oportunidades. Notáveis entre os afetados estão o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal em Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e designer de sistemas sênior Michelle Flamm. Essas demissões vêm logo após outra rodada de reduções de funcionários em 2023 e a recente partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche.
Quando solicitado detalhes sobre o impacto dessas mudanças, a EA forneceu uma resposta vaga, enfatizando seu foco atual no efeito de massa e afirmando que a BioWare tem "o número certo de pessoas nos papéis certos" para esse estágio de desenvolvimento. A Bloomberg relatou que aproximadamente duas dúzias de indivíduos foram afetadas pelas recentes demissões na Bioware. Jason Schreier, que o autor do relatório da Bloomberg, observou que a conclusão bem-sucedida do Dragon Age: o Veilguard foi visto como um "milagre" pela equipe da Bioware, dados os desafios colocados pelas demandas flutuantes da EA em relação aos elementos de serviço ao vivo.
Enquanto os fãs da série Dragon Age expressam preocupações sobre seu futuro, um ex -escritor da Bioware ofereceu garantias, afirmando: "Dragon Age não está morto porque é seu agora".
Enquanto isso, a EA confirmou que uma "equipe principal" dedicada na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect , incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, agora está focado no desenvolvimento da próxima parcela na série Mass Effect .