Marvel Cinematic Universe (MCU)는 복잡하게 연결된 일련의 영화 및 TV 쇼로 엔터테인먼트를 변화 시켰으며, 장기 실행과 응집력있는 이야기를 제작했습니다. 그러나 Marvel 비디오 게임은 독립적으로 운영되며 각 타이틀은 고유 한 스토리를 알려줍니다. 예를 들어, Insomniac의 Marvel의 Spider-Man 시리즈는 Eidos-Montreal의 Marvel의 Guardians of the Galaxy와 완전히 분리되어 있습니다. Marvel 1943 : Rise of Hydra, Marvel 's Wolverine 및 Marvel's Blade와 같은 다가오는 타이틀도 공유 우주 요소가 부족합니다.
그러나 한때 디즈니에는 MCU의 성공을 반영 할 Marvel Gaming Universe (MGU)를 만들기위한 야심 찬 계획이있었습니다. 그렇다면이 개념의 소멸로 이어진 이유는 무엇입니까?
네 번째 커튼 팟 캐스트에서 MGU 아이디어에 기여한 Alexander Seropian과 게스트 Alex Irvine은 궁극적 인 운명에 대한 통찰력을 공유했습니다. Seropian은 Bungie (Halo and Destiny의 스튜디오)로 유명한 2012 년에 출발 할 때까지 Disney의 비디오 게임 디비전을 이끌었습니다. 베테랑 Marvel 게임 작가 인 Irvine은 최근 세계 건설, 대화 및 캐릭터 배경에서 Marvel Rivals를위한 캐릭터 배경에서 일했습니다.
어바인은 MGU의 초기 비전에 반영했다.
Seropian은 MGU가 MCU가 두드러지기 전에 투구 한 그의 이니셔티브라고 밝혔다. "디즈니에있을 때, 그것은 나의 이니셔티브였습니다. '이 게임을 함께 묶어 봅시다.' MCU 이전이었다 "고 말했다. "그러나 그것은 자금이 조달되지 않았다."
Bungie의 Halo For Halo를 위해 일하는 시간부터 Args (Alternate Reality Games)에 대한 경험을 가진 Irvine은 MGU의 제안 된 역학에 대해 자세히 설명했습니다. "우리가 어떻게 해야하는지에 대한이 훌륭한 아이디어를 생각해 내기 때문에 너무 실망 스러웠습니다."라고 그는 말했습니다. "그리고 나는 그 시점에서 args에서 나왔고 '우리가 arg 측면이 있다면 시원하지 않습니까?' 플레이어가 모든 게임이 접촉 할 수있는 곳이있을 것입니다. 우리는 게임에서 만화로 옮길 수 있습니다.
MGU의 자금 확보 실패는 복잡성에서 비롯되었으며 디즈니에서 일부를 막았습니다. 어바인은 "그 당시에도 우리는이 MGU가 있다면 만화와 어떻게 다른가요? 영화와 어떻게 다른가요? 어떻게 일관성을 유지하는지 결정할 것인가?"라고 설명했다. 그리고 그 질문들 중 일부는 디즈니에 사람들이 실제로 그들을 다루고 싶지 않은 사람들이있을 정도로 복잡해 졌다고 생각합니다. "
MGU가 필요한 지원을 받았다면 무엇을했는지 추측하는 것은 흥미 롭습니다. 아마도 Insomniac의 Spider-Man 게임은 Square Enix의 Marvel 's Avengers와 Marvel's Guardians of the Galaxy와 우주를 공유했을 것입니다.
미래를 살펴보면 Insomniac의 Marvel 's Wolverine 게임에 대한 의문이 생깁니다. Marvel 's Spider-Man과 같은 우주에 설정 될까요? Spider-Man 또는 다른 캐릭터의 크로스 오버 모양이있을 수 있습니까?
안타깝게도 MGU는 비디오 게임의 영역에서 매혹적인 "What If"로 남아 있습니다. 그러나 일부 대체 우주에서는 아마도 현실로 번성 할 수 있습니다.