Marvel Cinematic Universe(MCU)通過其錯綜複雜的一系列電影和電視節目改變了娛樂活動,製作了長期且凝聚力的敘述。但是,Marvel視頻遊戲獨立運行,每個標題都講述了自己獨特的故事。例如,Insomniac的Marvel的蜘蛛俠系列與Eidos-Montreal的Marvel的Guardians Of Galaxy完全分開。即將到來的標題,例如Marvel 1943:Hydra,Marvel's Wolverine和Marvel的刀片的崛起也缺乏任何共同的宇宙元素。
然而,曾經在迪斯尼有一個雄心勃勃的計劃來創建一個漫威遊戲世界(MGU),這將反映出MCU的成功。那麼,是什麼導致了這個概念的滅亡?
在第四次窗簾播客中,主持人亞歷山大·塞羅皮亞(Alexander Seropian)和嘉賓亞歷克斯·歐文(Alex Irvine)都為MGU的想法做出了貢獻,分享了對其最終命運的見解。 Seropian以共同創立Bungie(Halo和Destiny背後的工作室)而聞名,他帶領迪士尼的視頻遊戲部門直到2012年出發。
歐文(Irvine)反映了MGU的最初願景,並指出:“當我第一次開始從事漫威遊戲時,他們將想到他們將創建一個像MCU一樣存在的漫威遊戲世界。它從未真正發生過。”
Seropian澄清說,MGU是他的倡議,在MCU崛起之前就宣傳了。 “當我在迪士尼時,那是我的倡議,'嘿,讓我們將這些遊戲結合在一起。'這是前MCU,”他說。 “但是它沒有得到資金。”
歐文(Irvine)從事邦吉(Bungie)的《我愛蜜蜂》(I Love Bees for Bungie)的替代現實遊戲(ARGS)經驗,並在MGU的擬議機制上詳細闡述。他分享道:“這真是令人沮喪,因為我們提出了所有這些關於如何做的好主意。” “那時我正從args出來,思考,'如果我們有一些arg方面,那不是很酷嗎?'在某個地方,所有遊戲都可以觸及所有遊戲,我們可以在遊戲中來回移動。
MGU未能獲得資金的原因是其複雜性,這在迪士尼造就了一些。歐文(Irvine)解釋說:“即使在那時,我們也試圖弄清楚'如果要有這個MGU,它與漫畫有何不同?它與電影有何不同?我們如何決定它是否保持一致?'而且我認為其中一些問題變得足夠複雜,以至於迪士尼的一些人真的不想與他們打交道。”
猜測如果MGU獲得了必要的支持,這可能是什麼。也許Insomniac的蜘蛛俠遊戲可能會與Square Enix的Marvel的複仇者聯盟和Marvel的Guardians of Galaxy分享了一個宇宙,其中包含跨標題角色客串,並在類似於MCU最終遊戲的大型活動中達到頂峰。
展望未來,關於Insomniac的Marvel的金剛狼遊戲出現了問題。它會和漫威的蜘蛛俠設置在同一宇宙中嗎?蜘蛛俠或其他角色是否會出現跨界?
可悲的是,在視頻遊戲領域,MGU仍然是一個引人入勝的“假設”。然而,在某些替代宇宙中,也許它作為現實而蓬勃發展。