ニュース 「マーベルゲーミングユニバースのコンセプトは発表されましたが、資金が流れます」

「マーベルゲーミングユニバースのコンセプトは発表されましたが、資金が流れます」

by Alexander May 17,2025

Marvel Cinematic Universe(MCU)は、エンターテイメントを、複雑につながる一連の映画やテレビ番組でエンターテイメントを変え、長期にわたるまとまりのある物語を作り上げました。ただし、マーベルビデオゲームは独立して動作し、各タイトルは独自のストーリーを語っています。たとえば、InsomniacのMarvel's Spider-Manシリーズは、Eidos-MontrealのMarvel's Guardians of the Galaxyとはまったく別の立場にあります。 Marvel 1943:Rise of Hydra、Marvel's Wolverine、Marvel's Bladeなどの今後のタイトルには、共有の宇宙要素もありません。

しかし、かつてディズニーには、MCUの成功を反映するマーベルゲームユニバース(MGU)を作成するという野心的な計画がありました。それで、何がこの概念の終miseにつながったのでしょうか?

4番目のカーテンポッドキャストでは、MGUのアイデアに貢献したAlexander SeropianとゲストのAlex Irvineが、その究極の運命に関する洞察を共有しました。 Seropianは、Bungie(Halo and Destinyの背後にあるスタジオ)で有名な2012年の出発までディズニーのビデオゲーム部門をリードしました。

アーバインはMGUの最初のビジョンを振り返り、「私が最初にマーベルゲームに取り組み始めたとき、彼らがMCUが行ったのと同じように存在するマーベルゲームの世界を作成するという考えがありました。

Seropianは、MGUがMCUが目立つようになる前に売り込まれた彼のイニシアチブであることを明らかにしました。 「私がディズニーにいたとき、それが私のイニシアチブでした。「ねえ、これらのゲームを結びつけましょう。」それはMCU以前だった」と彼は言った。 「しかし、それは資金提供されませんでした。」

Irvineは、BungieでHaloのHaloのLove Bees for Bungieで働いていた時代から代替リアリティゲーム(Args)の経験があり、MGUの提案されたメカニズムについて詳しく説明しました。 「それを行う方法についてのこれらすべての素晴らしいアイデアを思いついたので、それはとてもイライラしていました」と彼は共有しました。 「そして、私はその時点でArgsから出てきて、「いくつかのArgの側面があったらクールではないでしょうか?」プレイヤーはすべてのゲームに触れることができ、ゲームからゲームに移動することができます。

MGUが資金を確保できなかったことは、その複雑さに由来し、ディズニーで一部を阻止しました。アーバインは、「当時でさえ、「このMGUがあれば、漫画とどう違うのか?映画とどう違うのか?そして、これらの質問のいくつかは、ディズニーに本当に対処したくない人がいたので、十分に複雑になったと思います。」

MGUが必要なサポートを受けた場合に何があったのかを推測するのは興味深いことです。おそらく、InsomniacのSpider-Manゲームは、クロスタイトルのキャラクターカメオをフィーチャーし、MCUのエンドゲームに似た壮大なイベントで頂点に達したスクエアエニックスのマーベルのアベンジャーズとマーベルのガーディアンズオブギャラクシーと宇宙を共有していたかもしれません。

未来に目を向けると、不眠症のマーベルのウルヴァリンゲームについて疑問が生じます。マーベルのスパイダーマンと同じ宇宙に設定されますか?スパイダーマンや他のキャラクターからクロスオーバー出演はありますか?

悲しいことに、MGUはビデオゲームの領域で魅力的な「what if」のままです。しかし、いくつかの代替宇宙では、おそらくそれは現実として繁栄します。

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