Дом Новости "Marvel Gaming Universe Concept открыта, но финансирование проваливается"

"Marvel Gaming Universe Concept открыта, но финансирование проваливается"

by Alexander May 17,2025

Marvel Cinematic Universe (MCU) преобразовала развлечения с его сложной серией фильмов и телешоу, создавая длительный и сплоченный повествование. Тем не менее, видеоигры Marvel работают независимо, каждый из которых рассказывает свою уникальную историю. Например, серия Spider-Man's Spider's Spider's Marvel находится полностью отдельно от Guardians of the Galaxy Eidos-Montreal. В следующих названиях, таких как Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine и Blade Marvel также не хватает каких -либо общих элементов вселенной.

Тем не менее, в Disney был амбициозный план создать вселенную Marvel Gaming (MGU), которая отражала бы успех MCU. Итак, что привело к гибели этой концепции?

На четвертом подкасте занавеса, ведущий Александр Серопиан и гость Алекс Ирвин, которые внесли свой вклад в идею MGU, поделились пониманием своей конечной судьбы. Серопийский, известный своим соучредителем Bungie (студия Halo and Destiny), привел Дисней в видеоигры до его отъезда в 2012 году. Ирвин, ветеран Marvel Game Writer, недавно работал над мировым построением, диалогами и предысториями персонажей для конкурентов Marvel.

Ирвин размышлял о первоначальном видении MGU, заявив: «Когда я впервые начал работать над играми Marvel, была идея, что они собирались создать игровую вселенную Marvel, которая будет существовать так же, как и MCU. Этого никогда не было».

Серопиан пояснил, что MGU был его инициативой, представленной до появления MCU. «Когда я был в Диснее, это была моя инициатива:« Эй, давай свяжем эти игры ». Это был до-MCU »,-сказал он. «Но это не было финансироваться».

Ирвин, у которого был опыт работы с играми альтернативной реальности (ARGS) из своего времени, работая над I Love Bees For Halo в Bungie, разработав предлагаемую механику MGU. «Это было так разочаровывает, потому что мы придумали все эти великие идеи о том, как это сделать», - поделился он. «И в тот момент я выходил из ARGS и думал:« Разве не было бы круто, если бы у нас были некоторые аспекты ARG? » Там будет место, где игроки могли бы пойти, что все игры затронули, и мы могли бы перемещать их туда -сюда из игры к игре.

Неспособность MGU обеспечить финансирование проистекает из его сложности, которая сдерживала некоторые в Диснее. Ирвин объяснил: «Даже тогда мы пытались выяснить:« Если будет эта MGU, то, чем он отличается от комиксов? Чем он отличается от фильмов? Как мы решаем, останется ли он последовательным? » И я думаю, что некоторые из этих вопросов стали достаточно сложными, что в Disney были люди, которые действительно не хотели с ними иметь дело ».

Интересно предположить, что могло бы быть, если бы MGU получила необходимую поддержку. Возможно, игры «Человек-паук» Insomniac могли бы поделиться вселенной с Мстителями «Мстители» и «Стражи Галактики» Marvel's Square Enix, в которых участвуют камеи персонажа Cross-Title и кульминацию в грандиозном событии, похожих на финал MCU.

Глядя в будущее, возникают вопросы о игре Insomniac's Marvel's Wolverine. Будет ли он установлен в той же вселенной, что и Человек-паук Marvel? Могут ли появиться кроссовер от Человека-паука или других персонажей?

К сожалению, MGU остается увлекательным «что если» в царстве видеоигр. Тем не менее, в какой -то альтернативной вселенной, возможно, она процветает как реальность.

Последние статьи Более+
  • 10 2025-11
    Honkai: Star Rail 3.4 «Во имя умершего Солнца» скоро выходит

    Honkai: Star Rail Версия 3.4 Выходит в ИюлеHoYoverse анонсировала скорый выход Honkai: Star Rail версии 3.4 под названием 'Ибо Солнцу Суждено Умереть', который состоится 2 июля. Новое обновление возвращает нескольких популярных персонажей и вносит кл

  • 10 2025-11
    Лучшие роли Педро Паскаля в кино и на телевидении

    В наши дни немногие актеры доминируют в центре внимания так, как Педро Паскаль. За последние десять лет он превратил свою прорывную роль в «Игре престолов» в череду знаковых появлений в поп-культуре. Сталкиваясь ли со смертельной хваткой Горы или обл

  • 10 2025-11
    Лучшие роли Джона Бернтала в кино и на телевидении

    С тех пор, как он прорвался к славе, сыграв Шейна в «Ходячих мертвецах», Джон Бернтал стал ведущим голливудским исполнителем, изображающим уязвимых крутых парней. Освоив искусство создания сложных, уверенных в себе персонажей, Бернтал стал выдающейся