Hogar Noticias "El concepto de Marvel Gaming Universe presentado, pero la financiación cae"

"El concepto de Marvel Gaming Universe presentado, pero la financiación cae"

by Alexander May 17,2025

El Marvel Cinematic Universe (MCU) ha transformado el entretenimiento con su serie intrincadamente conectada de películas y programas de televisión, creando una narrativa de larga duración y cohesiva. Sin embargo, los videojuegos de Marvel operan de forma independiente, con cada título contando su propia historia única. Por ejemplo, la serie Spider-Man de Insomniac's Marvel se encuentra completamente separada de los guardianes de la galaxia de Marvel de Eidos-Montreal. Los próximos títulos como Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine y Marvel's Blade también carecen de elementos del universo compartido.

Sin embargo, una vez hubo un plan ambicioso en Disney para crear un Universo de juegos Marvel (MGU) que reflejaría el éxito de la MCU. Entonces, ¿qué llevó a la desaparición de este concepto?

En el cuarto podcast de Curtaine, el presentador Alexander Seropian y el invitado Alex Irvine, quienes contribuyeron a la idea MGU, compartieron ideas sobre su destino final. Seropian, reconocido por el cofundador Bungie (el estudio detrás de Halo y Destiny), dirigió la división de videojuegos de Disney hasta su partida en 2012. Irvine, un veterano escritor de juegos de Marvel, recientemente trabajó en la construcción del mundo, el diálogo y las historias de fondo para los rivales de Marvel.

Irvine reflexionó sobre la visión inicial del MGU, declarando: "Cuando comencé a trabajar en Marvel Games, había esta idea de que iban a crear un universo de juegos Marvel que iba a existir de la misma manera que lo hizo el MCU. Nunca sucedió realmente".

Seropian aclaró que el MGU era su iniciativa, lanzada antes del ascenso de la MCU a la prominencia. "Cuando estaba en Disney, esa era mi iniciativa, 'Oye, vamos a unir estos juegos'. Fue pre-MCU ", dijo. "Pero no fue financiado".

Irvine, que tenía experiencia con juegos de realidad alternativos (Args) de su tiempo trabajando en I Love Bees for Halo en Bungie, explicó la mecánica propuesta por el MGU. "Eso fue muy frustrante porque se nos ocurrió todas estas grandes ideas sobre cómo hacerlo", compartió. "Y estaba saliendo de Args en ese momento y pensando:" ¿No sería genial si tuviéramos algunos aspectos de Arg? " Habría un lugar donde los jugadores podrían ir que todos los juegos tocaron, y podríamos moverlos de un juego a otro, podríamos vincular en los cómics, podríamos hacer cualquier cosa, y luego, como dijo Alex, no se financió.

El fracaso de la MGU para asegurar la financiación surgió de su complejidad, que disuadió a algunos en Disney. Irvine explicó: "Incluso en aquel entonces, estábamos tratando de averiguar:" Si va a haber este MGU, ¿cómo es diferente de los cómics? ¿Cómo es diferente de las películas? ¿Cómo vamos a decidir si se mantiene consistente? " Y creo que algunas de esas preguntas se volvieron lo suficientemente complejas como para que hubiera personas en Disney que realmente no querían lidiar con ellas ".

Es intrigante especular qué podría haber sido si el MGU hubiera recibido el apoyo necesario. Quizás los juegos de Spider-Man de Insomniac podrían haber compartido un universo con los Avengers de Marvel de Square Enix y los Guardianes de la Galaxia de Marvel, con cameos de personajes cruzados y culminando en un gran evento similar al juego final de la MCU.

Mirando hacia el futuro, surgen preguntas sobre el juego Wolverine de Marvel de Insomniac. ¿Se establecerá en el mismo universo que Marvel's Spider-Man? ¿Podría haber apariciones cruzadas de Spider-Man u otros personajes?

Lamentablemente, el MGU sigue siendo un fascinante "qué pasaría si" en el ámbito de los videojuegos. Sin embargo, en algún universo alternativo, tal vez prospera como una realidad.

Últimos artículos Más+
  • 17 2025-05
    Accesorios de cubierta de vapor superior para 2025: imprescindibles

    La cubierta de vapor y la cubierta de vapor OLED son dispositivos excepcionales por su cuenta, pero puede elevar aún más su experiencia de juego con los accesorios correctos. Ya sea que necesite una duración adicional de la batería durante largos días de viaje, protección para su dispositivo o la capacidad de jugar en una pantalla más grande, hemos curado

  • 17 2025-05
    Lanzamiento de Duskbloods: fecha y hora reveladas

    ¡El Duskbloods acaba de anunciarse en Nintendo Direct para abril de 2025! Buce para descubrir su fecha de lanzamiento, las plataformas en las que estará disponible y un poco sobre su historial de anuncios. Duskbloods se lanzará exclusivamente

  • 17 2025-05
    Victoria 3: Guía completa de comandos de consola y trucos

    Construir una nación en Victoria 3 puede ser una experiencia desafiante y gratificante, a menudo requerirle que experimente y aprenda a través de pruebas y errores. Si está buscando acelerar su viaje o simplemente explorar el máximo potencial del juego, puede emplear varios comandos y trucos de consola. Así es como Y