O Universo Cinematográfico da Marvel (MCU) transformou o entretenimento com sua série intrincada de filmes e programas de TV, criando uma narrativa de longa duração e coesão. No entanto, os videogames da Marvel operam de forma independente, com cada título contando sua própria história única. Por exemplo, a série Spider-Man da Marvel, da Insomniac, fica totalmente separada dos Guardiões da Galáxia da Marvel, da Marvel. Os próximos títulos como a Marvel 1943: Rise of Hydra, Wolverine da Marvel e Blade da Marvel também carecem de elementos do universo compartilhado.
No entanto, já havia um plano ambicioso na Disney para criar um universo de jogos da Marvel (MGU) que refletisse o sucesso do MCU. Então, o que levou ao desaparecimento desse conceito?
No quarto podcast de cortina, o apresentador Alexander Stoopian e o convidado Alex Irvine, que contribuíram para a idéia da MGU, compartilharam idéias sobre seu destino final. O soropiano, conhecido por co-fundador da Bungie (o estúdio por trás de Halo e Destiny), liderou a divisão de videogames da Disney até sua partida em 2012. Irvine, um veterano escritor de jogos da Marvel, trabalhou recentemente nos rivais da Marvel.
Irvine refletiu sobre a visão inicial da MGU, afirmando: "Quando comecei a trabalhar nos jogos da Marvel, havia essa idéia de que eles criariam um universo para jogos da Marvel que existiria da mesma maneira que o MCU. Isso nunca aconteceu".
Sorópia esclareceu que o MGU era sua iniciativa, lançou antes da ascensão do MCU à proeminência. "Quando eu estava na Disney, essa foi a minha iniciativa: 'Ei, vamos amarrar esses jogos.' Foi antes da MCU ", disse ele. "Mas não foi financiado."
Irvine, que teve experiência com jogos de realidade alternativa (args) de seu tempo trabalhando em I Love Bees for Halo em Bungie, elaborou a mecânica proposta pela MGU. "Isso foi tão frustrante, porque criamos todas essas ótimas idéias sobre como fazê -lo", ele compartilhou. "E eu estava saindo de Args naquele momento e pensando: 'Não seria legal se tivéssemos alguns aspectos de arg?' Haveria um lugar onde os jogadores poderiam ir que todos os jogos tocassem, e poderíamos movê -los de um lado para o outro.
O fracasso da MGU em garantir o financiamento surgiu de sua complexidade, que impediu alguns na Disney. Irvine explicou: "Mesmo naquela época, estávamos tentando descobrir: 'Se haverá esse MGU, como é diferente dos quadrinhos? Como é diferente dos filmes? Como vamos decidir se permanece consistente?' E acho que algumas dessas perguntas ficaram complexas o suficiente para que houvesse pessoas na Disney que realmente não queriam lidar com elas ".
É intrigante especular o que poderia ter sido se a MGU tivesse recebido o apoio necessário. Talvez os jogos do Homem-Aranha da Insomniac pudessem ter compartilhado um universo com os Vingadores da Marvel da Square Enix e os Guardiões da Galáxia da Marvel, apresentando participações especiais de personagens e culminando em um grande evento semelhante ao fim do jogo do MCU.
Olhando para o futuro, surgem perguntas sobre o jogo Wolverine da Marvel da Insomniac. Será definido no mesmo universo que o Homem-Aranha da Marvel? Poderia haver aparências crossover do Homem-Aranha ou de outros personagens?
Infelizmente, a MGU continua sendo fascinante "e se" no campo dos videogames. No entanto, em algum universo alternativo, talvez prospere como realidade.