성우와 공연 예술가를 대표하는 노조 인 SAG-AFTRA가 주요 비디오 게임 회사에 대한 파업을 승인함에 따라 게임 업계는 잠재적 인 격변에 직면 해 있습니다. 이 행동은 공정한 노동 관행과 업계의 인공 지능의 윤리적 영향에 대한 비판적 전투를 강조합니다.
Sag-Aftra는 비디오 게임 회사에 대한 파업을 승인합니다
Sag-Aftra의 보도 자료
7 월 20 일, SAG-AFTRA National Board는 만장일치로 국가 전무 이사 및 최고 협상가에게 필요한 경우 파업에 전화하도록 권한을 부여했습니다. 이 파업은 대화식 미디어 계약 (IMA)에 따른 모든 서비스를 포함하여 영향을받는 프로젝트에 대한 모든 SAG-AFTRA 회원의 작업을 중단합니다. 중심 문제는 비디오 게임 공연자들을위한 중요한 AI 보호를 확보하는 것입니다.
국가 전무 이사 겸 수석 협상자 인 던컨 크랩 트리 아일랜드 (Duncan Crabtree-Ireland)는 "우리의 결의는 흔들리지 않는다. 우리의 회원국은 특히 AI와 관련하여 중요한 조항을 포함하여 고용주를 협상하지 않는 한 파업을 승인하기 위해 압도적으로 투표했다.
문제와 산업 영향
잠재적 인 파업은 음성 연기 및 성능 캡처에서 AI의 규제되지 않은 사용에 대한 우려에서 비롯됩니다. 현재, 보호 조치는 행위자가 자신의 모습에 대한 AI 복제로부터 보호하지 않습니다. SAG-AFTRA 회원은 AI 사용에 대한 공정한 보상을 요구하며, 그 모습을 어떻게 활용할 수 있는지에 대한 명확한 지침이 필요합니다.
AI 외에도 노조는 인플레이션 (11%의 소급 임금 및 이후 4% 증가)을 일치시키기 위해 임금 인상을 추구하고, 현장 안전 조치 개선 (의무적 인 휴식 기간, 위험한 작업을위한 현장 의료진, 보컬 스트레스 보호 및 자체 형식 오디션의 스턴트 요구 사항 제거)을 추구합니다.
범위는 불확실하지만 파업은 비디오 게임 제작을 방해 할 수 있습니다. 영화 및 텔레비전과 달리 비디오 게임 개발은 긴 과정입니다. 파업으로 인해 개발이 느려질 수 있지만 릴리스 날짜에 미치는 영향은 불분명합니다.
관련된 회사와 그 직책
잠재적 파업은 10 개의 주요 회사를 목표로합니다.
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- 디즈니 캐릭터 Voices Inc.
- 전자 예술 제작 Inc.
- Epic Games, Inc.
- 포모사 대화식 LLC
- Insomniac Games Inc.
- Take-Two Productions Inc.
- Voiceworks Productions Inc.
- WB Games Inc.
Epic Games는 SAG-AFTRA의 입장을 공개적으로 지원하며, Tim Sweeney CEO는 기록 된 대화 상자를 사용한 생성 AI 음성 훈련에 대한 노조의 입장에 대한 지원을 트윗합니다. 다른 회사는 아직 공개 진술을 발표하지 않았습니다.
협상 역사
이 갈등은 2023 년 9 월 SAG-AFTRA가 계약 협상 전 파업에 대한 회원 승인을 구했을 때 시작되었습니다. 이 투표는 압도적으로 파업을 선호했다 (98.32%). 이전 계약의 연장에도 불구하고 협상이 중단되었습니다 (2022 년 11 월 만료).
현재 상황은 340 일 동안 지속되는 2016 년 파업으로 이어졌으며, 이로 인해 타협으로 끝났지 만 많은 노조 회원들이 불만족했습니다.
2024 년 1 월, AI 음성 제공 업체 인 Replica Studios와의 거래는 비판을 받아 성능 캡처에서 AI의 역할에 대한 내부 노조 긴장을 악화시켰다.
Sag-Aftra의 파업 승인은 게임 산업에서 공정한 노동 관행을위한 지속적인 싸움을 강조합니다. 결과는 AI의 성능 캡처 및 비디오 게임 공연자의 처리에 크게 영향을 미칩니다. AI의 빠른 발전은 개인에게 강력한 보호를 필요로하며, AI가 인간의 창의성을 대체하지 않고 향상시킬 수 있도록합니다. 노동 조합의 우려를 다루는 신속한 결의안이 중요합니다.