Игровая индустрия сталкивается с потенциальными потрясениями, так как Sag-Aftra, профсоюз, представляющий актеров голоса и исполнителей, разрешил забастовку по крупным компаниям видеоигр. Это действие подчеркивает критическую битву за справедливую трудовую практику и этические последствия искусственного интеллекта в отрасли.
SAG-AFTRA разрешает забастовку против компаний видеоигр
Пресс-релиз Sag-Aftra
20 июля Национальный совет SAG-AFTRA единогласно уполномочил своего национального исполнительного директора и главного переговора, если это необходимо принять забастовку. Эта забастовка будет охватывать все услуги в соответствии с интерактивным СМИ (IMA), остановив работу всех членов SAG-AFTRA по затронутым проектам. Центральная проблема заключается в обеспечении важнейшей защиты ИИ для исполнителей видеоигр.
Национальный исполнительный директор и главный переговорщик Дункан Крэбтри-Ирландию заявил: «Наша решимость непоколебимо. Наше членство в подавляющем большинстве проголосовало за разрешение на забастовку, если работодатели не договорились о сделке, включая критические положения, особенно в отношении ИИ. Мы твердо стоят с нашими членами, чьи выступления жизненно важны для самых популярных видеоигр мира. Компании должны действовать сейчас».
Проблемы и влияние отрасли
Потенциальный удар связан с опасениями по поводу нерегулируемого использования ИИ в озвучке и захвате производительности. В настоящее время никакие гарантии не защищают актеров от репликации ИИ их подобий. Члены SAG-AFTRA требуют справедливой компенсации за использование ИИ, а также четкие руководящие принципы о том, как можно использовать их подобие.
Помимо искусственного интеллекта, профсоюз стремится к увеличению заработной платы, чтобы соответствовать инфляции (11% ретроактивной оплаты и увеличение на 4% в последующие годы), улучшение мер безопасности на месте (включая обязательные периоды отдыха, медики на месте для опасных работ, защиты голосового стресса и исключение требований к трюке при самооценке прослушивания).
Удар может нарушить производство видеоигр, хотя степень неясна. В отличие от кино и телевидения, разработка видеоигр - это длинный процесс. В то время как забастовка может замедлить развитие, влияние на даты освобождения неясно.
Вовлеченные компании и их должности
Потенциальный удар нацелен на десять крупных компаний:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Permance Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Epic Games, Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- Take-Two Productions Inc.
- VoiceWorks Productions Inc.
- WB Games Inc.
Epic Games публично поддерживает позицию Sag-Aftra, когда генеральный директор Тим Суини написал в Твиттере поддержку позиции профсоюза против генеративного обучения AI Voice с использованием записанного диалога. Другие компании еще не опубликовали публичные отчеты.
История переговоров
Этот конфликт начался в сентябре 2023 года, когда Sag-Aftra обратилась за разрешением члена на забастовку перед переговорами по контракту. Голосование в подавляющем большинстве предпочитало забастовку (98,32%). Переговоры остановились, несмотря на продление предыдущего договора (истек срок действия ноября 2022 года).
Нынешняя ситуация следует за забастовкой 2016 года, продолжительностью 340 дней, которая закончилась компромиссом, но оставила многих членов профсоюза недовольными.
Январь 2024 года сделка с репликами Studios, поставщиком AI, вызвал критику, усугубляя внутреннюю напряженность союза по поводу роли ИИ в захвате производительности.
В разрешении на забастовку Sag-Aftra подчеркивается постоянная борьба за справедливую трудовую практику в игровой индустрии. Результат значительно повлияет на использование ИИ в захвате производительности и обработку исполнителей видеоигр. Быстрое развитие ИИ требует сильной защиты для людей, обеспечивая повышение ИИ, а не заменяет человеческое творчество. Быстрое решение, касающаяся проблем союза, имеет решающее значение.