Steam의 새로운 부정행위 방지 공개 기능에 대한 논쟁이 촉발되었습니다
Steam은 모든 개발자에게 자신의 게임이 상당한 논란을 불러일으킨 시스템인 커널 모드 치트 방지 시스템을 사용하는지 여부를 선언하도록 의무화했습니다. 이 기사에서는 Steam의 플랫폼 업데이트와 커널 모드 치트 방지를 둘러싼 지속적인 논의를 살펴봅니다.
Steam, 치트 방지 투명성 도구 출시
Valve는 최근 Steam 뉴스 허브에 개발자가 게임의 치트 방지 소프트웨어 사용을 공개하도록 요구하는 새로운 기능을 발표했습니다. Steamworks API의 "상점 페이지 편집" 섹션을 통해 액세스할 수 있는 이 기능을 통해 개발자는 치트 방지 구현을 지정할 수 있습니다.
비커널 기반 치트 방지에 대한 공개는 여전히 선택 사항이지만, 커널 모드 치트 방지에 대한 필수 선언은 잠재적인 침해 가능성에 대한 커뮤니티의 우려가 커지고 있음을 반영합니다.
플레이어 시스템의 프로세스를 직접 검사하여 악의적인 활동을 탐지하는 커널 모드 안티 치트가 논란의 대상이었습니다. 게임 내 행동을 분석하는 기존 방법과 달리 커널 모드 솔루션은 낮은 수준의 시스템 데이터에 액세스하므로 성능, 보안 및 개인 정보 보호에 대한 우려가 있습니다.
이번 업데이트는 개발자와 플레이어 모두의 피드백에 대한 직접적인 대응으로 보입니다. 개발자들은 보다 명확한 의사소통 방법을 원했고, 플레이어들은 치트 방지 서비스 및 관련 소프트웨어 설치와 관련하여 더 많은 투명성을 요구했습니다.
Valve의 공식 Steamworks 블로그 게시물에는 "개발자들이 치트 방지 정보를 공유하기 위한 더 나은 방법을 모색하고 있다는 소식이 전해졌습니다. 동시에 플레이어들은 치트 방지 서비스 및 추가 소프트웨어 설치에 대해 더 많은 투명성을 요청했습니다."
이번 변경으로 인해 개발자 커뮤니케이션이 향상되고 플레이어에게 게임의 소프트웨어 관행에 대한 더 큰 통찰력을 제공합니다.
새로운 기능에 대한 엇갈린 반응
2024년 10월 31일 오전 3시 9분(CST)에 출시된 업데이트는 이미 라이브 상태입니다. 이제 Counter-Strike 2의 Steam 페이지에 VAC(Valve Anti-Cheat) 사용이 눈에 띄게 표시됩니다.
많은 사용자가 Valve의 '소비자 친화적' 접근 방식에 박수를 보내는 반면, 비판은 여전히 남아 있습니다. 일부 사용자는 문법 오류와 어색한 표현, 특히 정보를 업데이트할 수 있는 게임을 설명하기 위해 "오래된"을 사용하는 것을 지적했습니다.
PunkBuster가 예시하는 언어 번역 및 "클라이언트 측 커널 모드" 안티 치트의 정의에 관한 실용적인 질문도 제기되었습니다. 커널 모드 치트 방지의 침입성을 둘러싼 본질적인 우려가 계속 논의되고 있습니다.
처음에는 엇갈린 반응에도 불구하고 소비자 친화적인 플랫폼 변화에 대한 Valve의 의지는 최근 캘리포니아 소비자 보호 법안과 관련된 투명성을 통해 분명하게 드러났습니다.
이 업데이트가 커널 모드 치트 방지에 대한 커뮤니티의 우려에 미치는 장기적인 영향은 여전히 불확실합니다.