Steam の新しいアンチチート開示機能が議論を巻き起こす
Steam は、すべての開発者に対し、重大な論争を引き起こしたシステムであるカーネル モード アンチチートをゲームで利用しているかどうかを宣言することを義務付けました。 この記事では、Steam のプラットフォームのアップデートと、カーネル モードのアンチチートに関する進行中の議論について説明します。
Steam がアンチチート透明化ツールを導入
Valve は最近、Steam ニュース ハブで開発者にゲームでのアンチチート ソフトウェアの使用を開示することを要求する新機能を発表しました。 Steamworks API の「ストア ページの編集」セクションからアクセスできるこの機能により、開発者はアンチチート実装を指定できます。
非カーネルベースのアンチチートの開示は任意ですが、カーネルモードのアンチチートの必須宣言は、その潜在的な侵入性に対するコミュニティの懸念の高まりを反映しています。
プレイヤーのシステム上のプロセスを直接検査して悪意のあるアクティビティを検出するカーネルモードのアンチチートは、争点となっています。ゲーム内の動作を分析する従来の方法とは異なり、カーネル モード ソリューションは低レベルのシステム データにアクセスするため、パフォーマンス、セキュリティ、プライバシーに関する懸念が生じます。
このアップデートは、開発者とプレイヤーの両方からのフィードバックに直接応えたようです。開発者はより明確なコミュニケーション方法を求めましたが、プレイヤーはアンチチートサービスと関連ソフトウェアのインストールに関してより透明性を求めました。
Valve の公式 Steamworks ブログ投稿には、「アンチチート情報を共有するより良い方法を求めている開発者からの声を聞きました。同時に、プレイヤーはアンチチート サービスや追加のソフトウェアのインストールに関する透明性の向上を要求しています。」
この変更により、開発者のコミュニケーションが改善され、プレイヤーはゲームのソフトウェアの実践についてより深い洞察を得ることができます。
新機能に対するさまざまな反応
2024 年 10 月 31 日午前 3 時 09 分 (CST) にリリースされ、アップデートはすでに公開されています。 Counter-Strike 2 の Steam ページには、Valve Anti-Cheat (VAC) の使用が目立つように表示されるようになりました。
多くのユーザーは Valve の「プロコンシューマー」アプローチを称賛していますが、批判は依然として残っています。 一部のユーザーは、文法上の誤りやぎこちない表現、特に情報が更新される可能性のあるゲームを説明する際の「古い」の使用を指摘しました。
言語翻訳と、PunkBuster に代表される「クライアント側カーネルモード」アンチチートの定義に関する実際的な質問も提起されています。 カーネルモードのアンチチートの侵入性に関する固有の懸念については、引き続き議論されています。
当初は賛否両論あったものの、最近のカリフォルニア州消費者保護法に関する透明性によって強調されているように、Valve が消費者寄りのプラットフォーム変更に取り組んでいることは明らかです。
カーネルモードのアンチチートに対するコミュニティの不安に対するこのアップデートの長期的な影響は依然として不透明です。