La nueva función de divulgación antitrampas de Steam genera debate
Steam ha exigido que todos los desarrolladores declaren si sus juegos utilizan anti-trampas en modo kernel, un sistema que ha generado una controversia significativa. Este artículo explora la actualización de la plataforma Steam y la discusión en curso sobre el sistema antitrampas en modo kernel.
Steam presenta la herramienta de transparencia anti-trampas
Valve anunció recientemente una nueva función en Steam News Hub, que requiere que los desarrolladores revelen el uso de software anti-trampas en sus juegos. Esta función, a la que se puede acceder a través de la sección "Editar página de la tienda" de la API de Steamworks, permite a los desarrolladores especificar su implementación anti-trampas.
Si bien la divulgación de anti-trampas no basadas en kernel sigue siendo opcional, la declaración obligatoria para anti-trampas en modo kernel refleja la creciente preocupación de la comunidad sobre su potencial intrusivo.
El anti-trampas en modo kernel, que examina directamente los procesos en el sistema de un jugador para detectar actividad maliciosa, ha sido un punto de discordia. A diferencia de los métodos tradicionales que analizan el comportamiento en el juego, las soluciones en modo kernel acceden a datos del sistema de bajo nivel, lo que genera preocupaciones sobre el rendimiento, la seguridad y la privacidad.
Esta actualización parece ser una respuesta directa a los comentarios de desarrolladores y jugadores. Los desarrolladores buscaron métodos de comunicación más claros, mientras que los jugadores exigieron más transparencia con respecto a los servicios antitrampas y las instalaciones de software asociadas.
La publicación oficial del blog Steamworks de Valve decía: "Hemos escuchado a desarrolladores que buscan mejores formas de compartir información anti-trampas. Al mismo tiempo, los jugadores han solicitado más transparencia en los servicios anti-trampas y las instalaciones de software adicionales".
Este cambio mejora la comunicación con los desarrolladores y proporciona a los jugadores una mayor comprensión de las prácticas de software de un juego.
Reacciones encontradas a la nueva función
Lanzada el 31 de octubre de 2024 a las 3:09 a. m. CST, la actualización ya está disponible. La página Steam de Counter-Strike 2 ahora muestra de manera destacada el uso de Valve Anti-Cheat (VAC).
Si bien muchos usuarios aplauden el enfoque "pro-consumidor" de Valve, las críticas persisten. Algunos usuarios señalaron errores gramaticales y redacción incómoda, particularmente el uso de "antiguo" para describir juegos que pueden actualizar su información.
También se han planteado preguntas prácticas sobre la traducción de idiomas y la definición de anti-trampas "modo kernel del lado del cliente", ejemplificada por PunkBuster. Se siguen debatiendo las preocupaciones inherentes en torno a la invasividad del sistema antitrampas en modo kernel.
A pesar de la recepción mixta inicial, el compromiso de Valve con los cambios en la plataforma a favor del consumidor es evidente, resaltado por su transparencia con respecto a la reciente legislación de protección al consumidor de California.
El impacto a largo plazo de esta actualización en la aprensión de la comunidad hacia el anti-trampas en modo kernel sigue siendo incierto.