Новая функция Steam по борьбе с мошенничеством вызвала споры
Steam обязал всех разработчиков декларировать, используют ли их игры античит в режиме ядра — систему, которая вызвала серьезные споры. В этой статье рассматривается обновление платформы Steam и продолжающаяся дискуссия вокруг античита в режиме ядра.
Steam представляет инструмент прозрачности для защиты от мошенничества
Valve недавно анонсировала новую функцию в новостном центре Steam, требующую от разработчиков раскрывать информацию об использовании в их игре античит-программ. Эта функция, доступная через раздел «Редактировать страницу магазина» API Steamworks, позволяет разработчикам указать свою античит-реализацию.
Хотя раскрытие информации об античитах, не основанных на ядре, остается необязательным, обязательное объявление античита в режиме ядра отражает растущую обеспокоенность сообщества по поводу его потенциальной навязчивости.
Античит в режиме ядра, который напрямую исследует процессы в системе игрока на предмет обнаружения вредоносной активности, стал предметом разногласий. В отличие от традиционных методов анализа поведения в игре, решения в режиме ядра получают доступ к системным данным низкого уровня, что вызывает опасения по поводу производительности, безопасности и конфиденциальности.
Похоже, это обновление является прямым ответом на отзывы как разработчиков, так и игроков. Разработчики стремились к более понятным методам общения, а игроки требовали большей прозрачности в отношении античит-сервисов и связанной с ними установки программного обеспечения.
В официальном сообщении в блоге Steamworks Valve говорится: «Мы получили известие от разработчиков, которые ищут более эффективные способы обмена античит-информацией. Одновременно игроки потребовали большей прозрачности в отношении античит-сервисов и установки дополнительного программного обеспечения».
Это изменение улучшает взаимодействие с разработчиками и дает игрокам более полное представление о методах разработки программного обеспечения в игре.
Смешанная реакция на новую функцию
Запущено 31 октября 2024 г. в 3:09 утра по центральному поясному времени, обновление уже доступно. На странице Counter-Strike 2 в Steam теперь заметно показано использование античита от Valve (VAC).
Хотя многие пользователи аплодируют «пропотребительскому» подходу Valve, критика остается. Некоторые пользователи указали на грамматические ошибки и неуклюжие формулировки, в частности на использование слова «старый» для описания игр, информация о которых может обновляться.
Также были подняты практические вопросы, касающиеся языкового перевода и определения античита «клиентского режима ядра», примером которого является PunkBuster. Проблемы, связанные с агрессивностью античита в режиме ядра, продолжают обсуждаться.
Несмотря на первоначальный неоднозначный прием, приверженность Valve к изменениям платформы в пользу потребителей очевидна, что подчеркивается их прозрачностью в отношении недавнего калифорнийского законодательства о защите прав потребителей.
Долгосрочное влияние этого обновления на отношение сообщества к античиту режима ядра остается неопределенным.