Di dunia yang luas, di mana pelbagai pengakhiran menanti penerokaan, final kezaliman menonjol sebagai salah satu hasil yang paling tidak wajar dan paling tidak ditemui. Menurut statistik, hanya 0.2% pemain telah berjaya membuka kunci kesimpulan ini, yang memerlukan jalan yang penuh dengan kehancuran dan pengkhianatan.
Untuk mencapai kezaliman yang berakhir, pemain mesti sepenuhnya merangkul cita -cita yang menindas perintah garrote keluli dan penyiasat mereka yang bersemangat. Setiap keputusan kritikal mesti sejajar dengan falsafah kejam mereka, yang membawa kepada pemusnahan persahabatan, pakatan, dan seluruh puak. Dari masa ke masa, para sahabat akan menentang protagonis, meninggalkan mereka terpencil dan diputuskan. Walaupun pengasingan ini, Inquisitor memberikan gelaran Knight sebagai isyarat pengiktirafan -ganjaran yang terasa kosong tanpa sebarang hubungan yang bermakna.
Saluran YouTube Big Dan Gaming baru -baru ini berkongsi jalan yang komprehensif mengenai cara menavigasi laluan khianat ini sambil mengelakkan kekalahan pramatang, akhirnya membuka kunci pencapaian "kezaliman" yang jarang berlaku. Ini melibatkan pendirian Eedairian atau anti-sapadal yang teguh semasa momen-momen penting dalam cerita. Walaupun beberapa usaha di jalan ini, 'kezaliman' yang berakhir menggariskan kesan mendalam pilihan pemain di Avowed.
Sebagai Obsidian Entertainment terus memperbaiki kerajinannya, Avowed menawarkan pengalaman permainan yang serupa dengan Baldur's Gate 3, di mana pencarian secara dinamik menyesuaikan diri berdasarkan tindakan pemain, dan NPC mengingati bahkan keputusan yang remeh. Perhatian terhadap perincian ini memastikan naratif yang kaya dan responsif yang memberi ganjaran kepada penglibatan yang bijak.