Nell'ampio mondo dei dichiarati, in cui più finali attendono l'esplorazione, il finale della tirannia si distingue come uno dei risultati più spietati e meno incontrati. Secondo le statistiche, solo lo 0,2% dei giocatori ha sbloccato con successo questa conclusione agghiacciante, che richiede un percorso intriso di devastazione e tradimento.
Per raggiungere il finale della tirannia, i giocatori devono abbracciare pienamente gli ideali oppressivi dell'ordine di garrote in acciaio e il loro zelante inquisitore. Ogni decisione critica deve allinearsi con la loro brutale filosofia, portando alla distruzione di amicizie, alleanze e intere fazioni. Nel tempo, i compagni si rivolgeranno contro il protagonista, lasciandoli isolati e insultati. Nonostante questo isolamento, l'Inquisitore conferisce il titolo di cavaliere come un gesto di riconoscimento, una ricompensa che sembra vuota in assenza di relazioni significative.
Il canale di YouTube Big Dan Gaming ha recentemente condiviso una procedura dettagliata completa su come navigare su questo percorso insidioso evitando la sconfitta prematura, sbloccando alla fine il raro risultato di "tirannia". Ciò comporta fermezzamente posizioni edairiane o anti-sapadali durante i momenti fondamentali della storia. Sebbene pochi si avvengano lungo questa strada, la fine della "tirannia" sottolinea il profondo impatto delle scelte dei giocatori in conflitto.
Mentre Obsidian Entertainment continua a perfezionare il suo mestiere, il dichiarato offre un'esperienza di gioco simile a Baldur's Gate 3, in cui le missioni si adattano dinamicamente in base alle azioni del giocatore e gli NPC ricordano anche decisioni apparentemente banali. Questa attenzione ai dettagli garantisce una narrativa ricca e reattiva che premia l'impegno ponderato.