Rumah Berita Herald Symphony: Membuka Kunci Sinergi Ais dan Guruh dalam Laluan Pengasingan 2

Herald Symphony: Membuka Kunci Sinergi Ais dan Guruh dalam Laluan Pengasingan 2

by Ellie Jan 17,2025

Cara menggunakan dwi Horad (Frost Horad dan Thunder Horad) dalam Path of Exile 2

Konfigurasi Dual Horad dalam Path of Exile 2 ialah helah yang membolehkan Frost Horad dan Thunder Horad mencetuskan pada masa yang sama, mencetuskan tindak balas berantai yang mengosongkan keseluruhan skrin musuh sekaligus.

Walaupun anda tidak perlu memahami sepenuhnya interaksi antara kebolehan Harad untuk mencapai matlamat ini, maklumat ini masih berguna, terutamanya jika anda ingin mereka binaan anda sendiri pada masa hadapan. Berikut ialah cara untuk melaksanakan teknik ini dalam binaan anda, diikuti dengan penjelasan tentang cara ia berfungsi.

Cara menggunakan dwi Herad (Frost Herad dan Thunder Herad)

双赫拉德配置 Konfigurasi dwi Herad memerlukan empat perkara:

  1. 冰霜赫拉德技能宝石Permata Kemahiran Frost Herad, dibenamkan dengan 闪电灌注支持宝石Permata Sokongan Infusi Kilat
  2. 雷霆赫拉德技能宝石 Permata kemahiran Thunder Herad, dibenamkan dengan 寒冰灌注支持宝石 permata sokongan Infusi Ais (冰川 Glasier juga disyorkan).
  3. 60 mata semangat
  4. Satu cara untuk menangani kerosakan ais.

Ingat, klik kanan ikon kemahiran dalam menu kemahiran untuk mendayakan Frost Herad dan Thunder Herad.

Kebolehan intrinsik seperti Monk's Frost Strike paling berkesan untuk mencetuskan Frost Herad, yang diperlukan untuk memulakan tindak balas berantai, tetapi terdapat kaedah lain. Antaranya ialah:

  • Kemahiran pasif yang meningkatkan pengumpulan ais menggunakan senjata atau sarung tangan yang telah memperbaiki kerosakan ais.
  • 对抗黑暗失落之时的钻石珠宝Permata berlian menentang Masa Kegelapan yang Hilang, dengan peratusan kerosakan Ais.

Cara Frost Horad dan Thunder Horad berfungsi bersama

赫拉德技能机制 Apabila anda menyerang musuh beku, Frost Herad mencetuskan apabila musuh hancur, kesan yang menghasilkan letupan kawasan kesan kerosakan ais. Untuk mengelakkannya daripada mencetuskan tindak balas berantai dengan sendirinya, kerosakan ais Frotherad tidak akan membekukan musuh, dan oleh itu tidak akan menghancurkan mereka.

Sebaliknya, apabila anda membunuh musuh dengan kesan lumpuh, Thunder Herad akan mencetuskan, mencipta kejutan elektrik yang akan merosakkan musuh apabila anda memukulnya. Seperti Frost Herad, Thunder Herad sendiri tidak boleh menyebabkan lumpuh hanya boleh dicetuskan oleh kelumpuhan daripada sumber kerosakan lain.

Kini, Frost Herad tidak boleh membeku, tetapi ia boleh melumpuhkan Thunder Herad tidak boleh melumpuhkan, tetapi ia boleh membeku. Ini bermakna kita boleh mengeksploitasi satu dengan pasti untuk mencetuskan yang lain. Kaedahnya ialah menggunakan permata sokongan Lightning Infusion pada Frost Horad dan permata sokongan Ice Infusion pada Thunder Horad. Permata sokongan ini menukar sebahagian daripada kerosakan Frost Herad kepada kilat, yang boleh melumpuhkannya, dan sebahagian daripada kerosakan Thunder Herad menjadi ais, yang boleh membekukannya.

Dalam keadaan optimum, ini bermakna anda boleh mencipta tindak balas berantai yang berkekalan tanpa had, dengan Frost Herad mencetuskan Thunder Herad, yang mencetuskan Frost Herad sekali lagi, dan seterusnya. Dalam kehidupan sebenar, ini biasanya hanya berlaku sekali atau dua kali, dan kemudian kesannya hilang. Ini kerana untuk bertahan, anda memerlukan bekalan raksasa yang berterusan untuk Herad melompat. Inilah sebabnya mengapa konfigurasi dwi Herad paling berkesan dalam Rifts, kerana ia boleh melahirkan sejumlah besar musuh.

Untuk memulakan tindak balas berantai ini, anda perlu mencetuskan Frost Herad dengan membekukan dan kemudian menghancurkan musuh dengan kemahiran kerosakan ais (seperti Monk's Frost Strike). Ini menghasilkan letupan beku berhampiran anda, yang juga menyebabkan lumpuh, mewujudkan tindak balas berantai. Sebab kami memilih untuk menjalankan Frost Herad terlebih dahulu adalah kerana Freeze lebih mudah untuk ditimbulkan daripada Lumpuh, dan kilat Thunder Herad boleh merebak ke musuh yang lebih jauh dengan lebih baik daripada Frost Herad.

Artikel terkini Lagi+
  • 14 2025-05
    "Hantu Tarikh Siaran Yōtei PS5 diumumkan"

    Hantu Yōtei, sekuel yang sangat dinanti -nantikan kepada Ghost of Tsushima, secara rasmi mengumumkan tarikh pelepasannya bersama -sama dengan treler baru yang menawan yang menyelidiki kisah dan permainannya. Ditetapkan untuk dilancarkan pada 2 Oktober, 2025, secara eksklusif di PlayStation 5, permainan ini menjanjikan untuk menyampaikan pengalaman mendalam

  • 14 2025-05
    Kod egois projek dikemas kini untuk Mei 2025

    Terakhir dikemas kini pada 01 Mei, 2025 - Menambah kod egois projek baru! Adakah anda ingin meningkatkan pengalaman anda dalam Egoist Projek yang baru dikeluarkan? Anda berada di tempat yang betul! Dengan menebus kod yang telah kami kumpulkan, anda boleh meningkatkan wang tunai dalam permainan anda dengan ketara, yang kemudiannya anda boleh gunakan untuk menikmati gacha untuk

  • 14 2025-05
    Skuad Busters 2.0 mendarat di Android sebelum ulang tahun pertama

    Skuad Busters merayakan ulang tahun pertamanya dengan pembebasan kemas kini terbesarnya lagi, Versi 2.0, yang akan dilancarkan pada 13 Mei. Sejak debutnya pada tahun 2024, permainan ini telah berjuang untuk menangkap penonton yang diharapkan oleh Supercell. Dengan kemas kini 2.0, pemaju bertujuan untuk mengubah keadaan