Jak korzystać z podwójnego Horada (Frost Horad i Thunder Horad) w Path of Exile 2
Konfiguracja Dual Horad w Path of Exile 2 to sztuczka, która pozwala na jednoczesne uruchomienie Frost Horad i Thunder Horad, wywołując reakcję łańcuchową, która oczyszcza cały ekran z wrogów na raz.
Chociaż nie musisz w pełni rozumieć wzajemnego oddziaływania umiejętności Harada, aby to osiągnąć, posiadanie tych informacji jest nadal przydatne, zwłaszcza jeśli w przyszłości chcesz projektować własne konstrukcje. Oto jak wdrożyć tę technikę w swojej kompilacji, a następnie wyjaśniono, jak to działa.
Jak korzystać z podwójnego Heradu (Frost Herad i Thunder Herad)
Podwójna konfiguracja Herad wymaga czterech rzeczy:
Klejnot umiejętności Frost Herad, osadzony w
Klejnotie wsparcia Natchnienia Błyskawicy
Klejnot umiejętności Thunder Herad, osadzony w
klejnocie wsparcia Ice Infusion (zalecany jest również
Lodowiec).
- 60 punktów duchowych
- Sposób na zadawanie obrażeń od lodu.
Pamiętaj, że kliknij prawym przyciskiem myszy ikonę umiejętności w menu umiejętności, aby włączyć Frost Herad i Thunder Herad.
Zdolności wewnętrzne, takie jak Mroźne Uderzenie Mnicha, są najskuteczniejsze w wyzwalaniu Mroźnego Herada, który jest niezbędny do rozpoczęcia reakcji łańcuchowej, ale są też inne metody. Niektóre z nich to:
- Umiejętności pasywne, które zwiększają akumulację lodu za pomocą broni lub rękawic, które mają stałe obrażenia od lodu.
Diamentowy klejnot przeciwko Zaginionemu Czasowi Ciemności, z procentowymi obrażeniami od Lodu.
Jak Frost Horad i Thunder Horad współpracują ze sobą
Kiedy atakujesz zamrożonego wroga, Frost Herad aktywuje się, gdy wróg zostaje rozbity, a efekt tworzy obszarowy podmuch obrażeń od lodu. Aby zapobiec samoczynnemu wywołaniu reakcji łańcuchowej, obrażenia od lodu Frostherada nigdy nie zamrożą wrogów, a zatem nie roztrzaskają ich.
Z drugiej strony, gdy zabijesz wroga efektem paraliżu, uruchomi się Thunder Herad, tworząc porażenie prądem, które zada obrażenia wrogowi, gdy go trafisz. Podobnie jak Frost Herad, Thunder Herad sam w sobie nie może powodować paraliżu; może zostać wywołany jedynie przez paraliż z innych źródeł obrażeń.
Teraz Frost Herad nie może zamarznąć, ale może paraliżować; Thunder Herad nie może sparaliżować, ale może zamarznąć. Oznacza to, że możemy niezawodnie wykorzystać jeden do uruchomienia drugiego. Metoda polega na użyciu klejnotu wsparcia Lightning Infusion na Frost Horadzie i klejnotu wsparcia Ice Infusion na Thunder Horadzie. Te klejnoty wspierające zamieniają część obrażeń Mroźnego Herada w błyskawicę, która może go sparaliżować, a część obrażeń Thunder Herad w lód, który może go zamrozić.
W optymalnych warunkach oznacza to, że możesz wywołać nieskończenie trwającą reakcję łańcuchową, w której Frost Herad wyzwala Thunder Herad, który ponownie uruchamia Frost Herad i tak dalej. W prawdziwym życiu zdarza się to zwykle tylko raz lub dwa razy, a potem efekt zanika. Dzieje się tak dlatego, że aby przetrwać, potrzebujesz stałego zapasu potworów, do których Herad może skakać. Z tego też powodu podwójne konfiguracje Heradów są najskuteczniejsze w Szczelinach, ponieważ mogą przywołać dużą liczbę wrogów.
Aby rozpocząć tę reakcję łańcuchową, musisz najpierw uruchomić Frost Herad, zamrażając, a następnie rozbijając wroga umiejętnością zadającą obrażenia od lodu (np. Mroźnym Uderzenie Mnicha). Tworzy to w pobliżu ciebie zamrażający podmuch, który również powoduje paraliż, tworząc reakcję łańcuchową. Powodem, dla którego zdecydowaliśmy się najpierw aktywować Frost Herad, jest to, że Freeze jest łatwiejszy do zadania niż Paraliż, a błyskawica Thunder Herad może rozprzestrzeniać się na dalszych wrogów lepiej niż Frost Herad.