Dalam dunia yang mendebarkan *phasmophobia *, harta benda yang dikutuk menawarkan perjudian ganjaran tinggi yang berisiko tinggi. Kad Tarot adalah contoh utama, membentangkan kedua -dua faedah yang kuat dan akibat yang berpotensi buruk. Panduan ini akan membantu anda menavigasi penggunaannya.
Cara Menggunakan Kad Tarot dalam Phasmophobia

Kad Tarot adalah antara harta yang dikutuk dalam fasmophobia , tetapi mereka juga menawarkan beberapa kelebihan yang paling berkesan -jika anda bernasib baik. Apabila anda menemui mereka, bijak menggunakannya di kawasan yang selamat, seperti berhampiran tempat bersembunyi atau pintu masuk. Langkah berjaga -jaga ini membolehkan melarikan diri cepat jika anda melukis kad yang tidak menguntungkan, seperti kematian.
Setiap kad dengan serta -merta mengaktifkan penggunaan, mendedahkan kesannya yang unik. Walau bagaimanapun, ada kemungkinan anda akan menarik orang bodoh (sama dengan Joker), mengakibatkan tiada kesan. Anda boleh membuat sehingga sepuluh kad tanpa memberi kesan kepada kewarasan anda. Duplikat adalah mungkin dan akan menghasilkan kesan yang sama seperti yang asal.
Sepuluh kad yang berbeza disediakan:
Kad Tarot | Kesan | Menarik peluang |
---|---|---|
Menara | Aktiviti hantu beregu selama 20 saat | 20% |
Roda kekayaan | Keuntungan 25% kewarasan (api hijau); kehilangan 25% kewarasan (api merah) | 20% |
Pertapa | Menghadapi hantu ke bilik kegemarannya selama 1 minit (tidak menjejaskan perburuan atau peristiwa) | 10% |
Matahari | Sepenuhnya mengembalikan kewarasan hingga 100% | 5% |
Bulan | Sepenuhnya mengalirkan kewarasan hingga 0% | 5% |
Orang bodoh | Meniru kad lain sebelum menjadi orang bodoh; terbakar tanpa kesan | 17% |
Syaitan | Mencetuskan acara hantu untuk pemain terdekat | 10% |
Kematian | Mencetuskan perburuan yang dikutuk (20 saat lebih lama); Cabutan kad lanjut tidak berkesan semasa memburu. | 10% |
Imam Besar | Seketika menghidupkan semula rakan sepasukan yang jatuh | 2% |
Lelaki yang digantung | Dengan serta -merta membunuh pengguna | 1% |
Apakah objek terkutuk (harta benda) dalam fasmophobia?

Barang -barang terkutuk, yang sering disebut "objek terkutuk," adalah item unik yang secara rawak muncul di mana -mana peta (bergantung kepada mod kesukaran dan cabaran). Tidak seperti peralatan standard, yang membantu penyiasatan dengan risiko yang minimum, objek terkutuk memanipulasi hantu, tetapi pada risiko yang lebih tinggi terhadap watak anda. Penggunaan mereka sepenuhnya pilihan; Tiada penalti wujud untuk mengelakkan mereka.
Hanya satu yang dikutuk pemilikan setiap kontrak (kecuali disesuaikan), selalu di lokasi yang telah ditetapkan. Sebagai contoh, anak patung Voodoo secara konsisten muncul di garaj di 6 Tanglewood Drive. Tujuh objek terkutuk wujud dalam permainan: cermin berhantu, anak patung voodoo, kotak muzik, kad tarot, papan Ouija, Monkey Paw, dan Circle Summoning.
Ini menyimpulkan panduan kami menggunakan kad tarot dalam phasmophobia . Semak Escapist untuk lebih banyak panduan dan berita, termasuk semua pencapaian dan trofi dan bagaimana untuk membuka kunci mereka.