Home News Yakuza: Midlife Mavericks Dedahkan Kesalahan Kecelakaan Matang

Yakuza: Midlife Mavericks Dedahkan Kesalahan Kecelakaan Matang

by Sadie Dec 26,2024

Siri Yakuza/Like a Dragon, sambil mengembangkan daya tarikannya kepada pemain muda dan wanita, tetap komited kepada identiti terasnya: lelaki pertengahan umur yang mengalami kehidupan pertengahan umur.

Seperti Dragon Studio Mengutamakan Ketulenan Daripada Menenangkan Peminat Baharu

Kekal Berpegang Teguh pada Pengalaman "Kawan Pertengahan Umur"

Yakuza Like a Dragon Remains Focused on Middle-Aged Male ExperiencesSiri Seperti Naga, yang menampilkan bekas yakuza Ichiban Kasuga yang kekok, telah memperoleh pelbagai peminat. Walau bagaimanapun, pengarah Ryosuke Horii mengesahkan dalam temu bual dengan AUTOMATON bahawa siri ini akan kekal pada akarnya. Walaupun mengalu-alukan pemain baharu, termasuk ramai wanita, pasukan itu tidak akan mengubah elemen teras untuk memenuhi keperluan mereka. Seperti yang dinyatakan oleh Horii, "Kami tidak bercadang untuk...menukar topik perbualan...Itu akan membuatkan kami tidak dapat terus bercakap tentang perkara seperti tahap asid urik."

Horii dan perancang utama Hirotaka Chiba percaya pesona siri ini berpunca daripada tumpuannya pada pengalaman yang boleh dikaitkan lelaki pertengahan umur, perspektif yang dikongsi bersama. Daripada obsesi Dragon Quest Ichiban kepada aduannya tentang sakit belakang, mereka melihat "kemanusiaan" ini sebagai sumber keaslian permainan. Horii menambah, "Watak-wataknya adalah manusia berdarah daging...jadi masalah mereka boleh dikaitkan."

Relatable Characters are Key to the Series' AppealPencipta siri Toshihiro Nagoshi, dalam temu bual Famitsu 2016 (dilaporkan oleh Siliconera), melahirkan rasa terkejut dengan peningkatan bilangan pemain wanita (sekitar 20%), tetapi menekankan bahawa reka bentuk siri itu mengutamakan penonton lelaki. Beliau menyatakan komitmen untuk mengelakkan perubahan yang akan menyimpang daripada visi yang dimaksudkan.

Kebimbangan Berkenaan Perwakilan Wanita

Ongoing Debate Surrounding Female CharactersWalaupun sasaran penonton siri ini, kritikan berterusan mengenai gambarannya tentang wanita. Sesetengah peminat berpendapat bahawa watak wanita sering diturunkan kepada peranan sokongan atau tertakluk kepada objektif. Perbincangan dalam talian menyerlahkan perkara ini, dengan ulasan mengenai ResetEra menunjukkan bahawa walaupun kemajuan telah dicapai, "perwakilan wanita masih lemah dan banyak kiasan dan senario dalam permainan adalah seksis." Kekerapan teguran yang tidak senonoh daripada watak lelaki terhadap watak wanita juga menjadi kebimbangan yang berulang.

Ramai watak wanita jatuh ke dalam kiasan "damsel in distress", seperti yang dilihat dalam watak seperti Makoto (Yakuza 0), Yuri (Kiwami) dan Lilly (Yakuza 4). Corak ini, malangnya, mungkin berterusan. Chiba, sambil bergurau, menyinggung perkara ini dalam temu bual AUTOMATON, merujuk adegan dalam Like a Dragon: Infinite Wealth di mana perbualan wanita diganggu oleh watak lelaki.

Balancing Progress dan TradisiSiri ini terus menavigasi keseimbangan antara menerima sensibiliti moden dan mengekalkan identiti sedia ada. Walaupun halangan berlaku, entri yang lebih baharu mewakili Progress. Ulasan 92/100 Game8 tentang Seperti a Dragon: Infinite Wealth memujinya sebagai "surat cinta kepada peminat...dengan cemerlang mengatur laluan untuk Like a Dragon's masa hadapan." Untuk menyelam lebih mendalam, lihat ulasan penuh kami.

Visual Representation of the Series' Core Theme

Latest Articles More+
  • 26 2024-12
    Buku Seni Rasmi Metroid Prime Diumumkan

    Nintendo, Retro Studios dan Piggyback bergabung untuk mengeluarkan buku seni Metroid Prime yang menakjubkan pada Musim Panas 2025. Kerjasama yang menarik ini menawarkan pandangan di belakang tabir eksklusif pada perkembangan siri Metroid Prime yang terkenal. Perjalanan Visual Melalui Alam Semesta Perdana Metroid

  • 26 2024-12
    Pixel Platformer Climb Knight Vaults Ke Skrin

    Selami permainan arked berinspirasikan retro, Climb Knight, daripada Permainan AppSir! Permainan ringkas yang menawan ini menawarkan perjalanan nostalgia kembali ke zaman kegemilangan permainan. Nak tahu lebih lanjut? Baca terus! permainan: Climb Knight mencabar anda untuk naik sebanyak mungkin tingkat, mengelak perangkap berbahaya dan mengelak

  • 26 2024-12
    'Daphne' Wizardry Memikat Mudah Alih dengan Pengembaraan RPG Dungeon 3D

    RPG penjara bawah tanah 3D Drecom, Wizardry Variants Daphne, membuat debut mudah alihnya! Tajuk penting sejak 1981, siri Wizardry mempelopori elemen RPG utama seperti pengurusan parti, penerokaan penjara bawah tanah dan pertempuran raksasa, mempengaruhi banyak permainan yang diikuti. Apa yang Menanti dalam Varian Wizardry Daphne?