Loạt Yakuza/Like a Dragon, trong khi mở rộng sự hấp dẫn đối với người chơi trẻ và nữ, vẫn cam kết với bản sắc cốt lõi: những người đàn ông trung niên trải qua cuộc sống trung niên.
Giống như Dragon Studio ưu tiên tính xác thực hơn là thu hút người hâm mộ mới
Sống đúng với trải nghiệm của "Công tử trung niên"
Loạt phim Like a Dragon, với sự góp mặt của cựu yakuza Ichiban Kasuga vụng về đáng yêu, đã thu hút được một lượng người hâm mộ đa dạng. Tuy nhiên, đạo diễn Ryosuke Horii đã khẳng định trong một cuộc phỏng vấn với AUTOMATON rằng bộ truyện sẽ giữ đúng nguồn gốc của nó. Mặc dù chào đón những người chơi mới, bao gồm nhiều phụ nữ, đội sẽ không thay đổi các yếu tố cốt lõi để phục vụ họ. Như Horii đã nói, "Chúng tôi không có ý định...thay đổi chủ đề cuộc trò chuyện...Điều đó sẽ khiến chúng tôi không thể tiếp tục nói về những thứ như nồng độ axit uric."
Horii và người lập kế hoạch chính Hirotaka Chiba tin rằng sức hấp dẫn của bộ truyện bắt nguồn từ việc nó tập trung vào những trải nghiệm dễ hiểu của những người đàn ông trung niên, một quan điểm mà họ chia sẻ. Từ nỗi ám ảnh về Dragon Quest của Ichiban cho đến những lời phàn nàn của anh ấy về chứng đau lưng, họ coi “tính nhân văn” này là nguồn gốc tạo nên sự độc đáo của trò chơi. Horii nói thêm, "Các nhân vật đều là những con người bằng xương bằng thịt...nên các vấn đề của họ đều có thể hiểu được."
Người tạo ra bộ truyện Toshihiro Nagoshi, trong một cuộc phỏng vấn với Famitsu năm 2016 (do Siliconera đưa tin), đã bày tỏ sự ngạc nhiên trước số lượng người chơi nữ ngày càng tăng (khoảng 20%), nhưng nhấn mạnh rằng thiết kế của bộ truyện ưu tiên khán giả nam. Ông đưa ra cam kết tránh những thay đổi có thể đi chệch khỏi tầm nhìn đã định.
Những lo ngại về sự đại diện của phụ nữ
Bất chấp đối tượng khán giả mục tiêu của bộ phim, những lời chỉ trích vẫn tồn tại về cách miêu tả phụ nữ của bộ phim. Một số người hâm mộ cho rằng các nhân vật nữ thường bị xếp vào vai phụ hoặc bị coi thường. Các cuộc thảo luận trực tuyến nhấn mạnh điều này, với các nhận xét trên ResetEra chỉ ra rằng mặc dù đã đạt được nhiều tiến bộ nhưng "sự hiện diện của phụ nữ vẫn còn kém và nhiều tình tiết và kịch bản trong trò chơi mang tính phân biệt giới tính." Tần suất nhận xét khêu gợi của nhân vật nam đối với nhân vật nữ cũng là điều đáng lo ngại thường xuyên.
Nhiều nhân vật nữ rơi vào tình trạng "thiếu nữ gặp nạn", như đã thấy ở các nhân vật như Makoto (Yakuza 0), Yuri (Kiwami) và Lilly (Yakuza 4). Thật không may, mô hình này có thể tiếp tục. Chiba, trong khi nói đùa, đã ám chỉ đến điều này trong cuộc phỏng vấn AUTOMATON, đề cập đến một cảnh trong Like a Dragon: Infinite Wealth khi cuộc trò chuyện của nữ bị gián đoạn bởi các nhân vật nam.
Bộ truyện tiếp tục hướng tới sự cân bằng giữa việc nắm bắt những cảm xúc hiện đại và duy trì bản sắc đã được thiết lập của nó. Mặc dù có những trở ngại xảy ra, các mục mới hơn đại diện cho Progress. Đánh giá 92/100 của Game8 về Like a Dragon: Infinite Wealth ca ngợi đây là một "bức thư tình gửi người hâm mộ...tuyệt vời đặt ra hướng đi cho tương lai của Like a Dragon." Để tìm hiểu sâu hơn, hãy xem bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi.