La série Yakuza/Like a Dragon, tout en étendant son attrait aux joueuses plus jeunes et féminines, reste attachée à son identité fondamentale : des hommes d'âge moyen vivant une vie d'âge moyen.
Like a Dragon Studio donne la priorité à l'authenticité plutôt qu'à l'apaisement des nouveaux fans
Rester fidèle à l'expérience « Mec d'âge moyen »
La série Like a Dragon, mettant en vedette l'ex-yakuza incroyablement maladroit Ichiban Kasuga, a rassemblé une base de fans diversifiée. Cependant, le réalisateur Ryosuke Horii a affirmé dans une interview avec AUTOMATON que la série restera fidèle à ses racines. Malgré l'accueil de nouveaux joueurs, dont de nombreuses femmes, l'équipe ne modifiera pas les éléments de base pour les accueillir. Comme l'a déclaré Horii : "Nous ne prévoyons pas de... changer de sujet de conversation... Cela nous empêcherait de continuer à parler de choses comme les niveaux d'acide urique."
Horii et le planificateur principal Hirotaka Chiba pensent que le charme de la série vient de l'accent mis sur les expériences pertinentes d'hommes d'âge moyen, une perspective qu'ils partagent. De l'obsession d'Ichiban pour Dragon Quest à ses plaintes concernant ses maux de dos, ils voient dans cette « humanité » la source de l'originalité du jeu. Horii ajoute : "Les personnages sont des êtres humains en chair et en os... donc leurs problèmes sont pertinents."
Le créateur de la série, Toshihiro Nagoshi, dans une interview Famitsu de 2016 (rapportée par Siliconera), s'est dit surpris du nombre croissant de joueuses (environ 20 %), mais a souligné que la conception de la série donne la priorité au public masculin. Il a déclaré son engagement à éviter les changements qui s'écarteraient de la vision souhaitée.
Inquiétudes concernant la représentation féminine
Malgré le public cible de la série, les critiques persistent quant à sa représentation des femmes. Certains fans affirment que les personnages féminins sont souvent relégués à des seconds rôles ou soumis à une objectivation. Les discussions en ligne le soulignent, avec des commentaires sur ResetEra soulignant que même si des progrès ont été réalisés, « la représentation féminine est encore faible et de nombreux tropes et scénarios dans les jeux sont sexistes ». La fréquence des remarques suggestives des personnages masculins envers les personnages féminins est également une préoccupation récurrente.
De nombreux personnages féminins appartiennent au trope de la « demoiselle en détresse », comme on le voit dans des personnages comme Makoto (Yakuza 0), Yuri (Kiwami) et Lilly (Yakuza 4). Cette tendance pourrait malheureusement perdurer. Chiba, en plaisantant, y a fait allusion dans l'interview d'AUTOMATON, faisant référence à une scène de Like a Dragon : Infinite Wealth où une conversation féminine est interrompue par des personnages masculins.
La série continue de trouver l'équilibre entre l'adoption des sensibilités modernes et le maintien de son identité établie. Bien que des revers se produisent, les nouvelles entrées représentent Progress. La critique 92/100 de Game8 sur Like a Dragon : Infinite Wealth l'a salué comme une "lettre d'amour aux fans... ouvrant brillamment le cap pour l'avenir de Like a Dragon". voir notre revue complète.