Yakuza/Like a Dragon စီးရီးသည် ငယ်ရွယ်သော အမျိုးသမီးကစားသမားများအတွက် ဆွဲဆောင်မှုအား ချဲ့ထွင်နေချိန်တွင် ၎င်း၏အဓိကလက္ခဏာ- သက်လတ်ပိုင်းအမျိုးသားများသည် သက်လတ်ပိုင်းဘဝကို တွေ့ကြုံနေရဆဲဖြစ်သည်။
Dragon Studio ကဲ့သို့ပင် ပရိသတ်အသစ်များကို နှစ်သက်ခြင်းထက် စစ်မှန်မှုကို ဦးစားပေးသည်
လူလတ်ပိုင်း အတွေ့အကြုံကို သစ္စာစောင့်ထိန်း
The Like a Dragon စီးရီးသည် အလွန်မိုက်မဲသော Yakuza Ichiban Kasuga ပါ၀င်သော မတူကွဲပြားသော fanbase ကို ရရှိထားသည်။ သို့သော်လည်း ဒါရိုက်တာ Ryosuke Horii က AUTOMATON နှင့် အင်တာဗျူးတွင် အဆိုပါဇာတ်လမ်းတွဲသည် ၎င်း၏အရင်းမြစ်အတိုင်း ဆက်လက်တည်ရှိနေမည်ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုပြောကြားခဲ့သည်။ အမျိုးသမီးအများအပြား အပါအဝင် ကစားသမားသစ်များကို ကြိုဆိုနေသော်လည်း အသင်းက ၎င်းတို့ကို ဖြည့်ဆည်းပေးရန်အတွက် အဓိကအချက်များအား ပြောင်းလဲမည်မဟုတ်ပါ။ Horii က "ကျွန်ုပ်တို့... စကားစမြည်ပြောဖို့ မစီစဉ်ထားပါဘူး... အဲဒါက ယူရစ်အက်ဆစ်အဆင့်တွေလို အရာတွေကို ဆက်ပြောနေလို့မရတော့ဘူးလေ။"
Horii နှင့် ဦးဆောင်စီစဉ်သူ Hirotaka Chiba တို့က စီးရီး၏ဆွဲဆောင်မှုမှာ သက်လတ်ပိုင်းအမျိုးသားများ၏ ဆက်စပ်သောအတွေ့အကြုံများ၊ ၎င်းတို့မျှဝေသည့်ရှုထောင့်အပေါ် အာရုံစူးစိုက်မှုမှ ဖြစ်ပေါ်လာသည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။ Ichiban ၏ Dragon Quest ကို စွဲလမ်းခြင်းမှ ခါးနာခြင်းနှင့် ပတ်သက်၍ ၎င်း၏ မကျေနပ်ချက်များအထိ၊ ဤ "လူသားဆန်မှု" ကို ဂိမ်း၏ မူလအရင်းအမြစ်အဖြစ် မြင်ကြသည်။ Horii က "ဇာတ်ကောင်တွေဟာ အသွေးအသားနဲ့ လူသားတွေပါပဲ... ဒါကြောင့် သူတို့ရဲ့ ပြဿနာတွေက ဆက်နွှယ်နေပါတယ်။"
စီးရီးဖန်တီးသူ Toshihiro Nagoshi သည် 2016 Famitsu (Siliconera မှအစီရင်ခံတင်ပြသည်) တွင် စီးရီးဖန်တီးသူ Toshihiro Nagoshi က အမျိုးသမီးကစားသမားအရေအတွက် (20%) ခန့် မြင့်တက်လာမှုကို အံ့အားသင့်မိသော်လည်း စီးရီး၏ဒီဇိုင်းသည် အမျိုးသားပရိသတ်များကို ဦးစားပေးကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ရည်ရွယ်ထားသည့် မျှော်မှန်းချက်မှ သွေဖည်သွားမည့် အပြောင်းအလဲများကို ရှောင်ရှားရန် ကတိကဝတ်ပြုထားကြောင်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။
အမျိုးသမီး ကိုယ်စားပြုမှုဆိုင်ရာ စိုးရိမ်မှုများစီးရီး၏ပစ်မှတ်ပရိသတ်ဖြစ်သော်ငြား ၎င်း၏အမျိုးသမီးပုံသဏ္ဍာန်နှင့်ပတ်သက်၍ ဝေဖန်မှုများဆက်လက်ရှိနေပါသည်။ အချို့သော ပရိသတ်များသည် အမျိုးသမီး ဇာတ်ကောင်များကို ဇာတ်ပို့နေရာသို့ မကြာခဏ ပြောင်းရွှေ့ခံရခြင်း သို့မဟုတ် ကန့်ကွက်ခြင်း ခံရလေ့ရှိသည်ဟု ငြင်းခုံကြသည်။ အွန်လိုင်းဆွေးနွေးမှုများသည် တိုးတက်မှုရှိသော်လည်း "အမျိုးသမီးကိုယ်စားပြုမှုသည် ညံ့ဖျင်းဆဲဖြစ်ပြီး ဂိမ်းများတွင် tropes နှင့် scenarios အများစုသည် လိင်ပိုင်းဆိုင်ရာဆန်သည်" ဟု ထောက်ပြထားသည့် ResetEra တွင် မှတ်ချက်များနှင့်အတူ အွန်လိုင်းဆွေးနွေးမှုများသည် ယင်းကို မီးမောင်းထိုးပြနေသည်။ အမျိုးသမီးဇာတ်ကောင်များဆီသို့ အမျိုးသားဇာတ်ကောင်များထံမှ နူတ်ဆက်စကားများ အကြိမ်ရေသည်လည်း ထပ်တလဲလဲ စိုးရိမ်စရာတစ်ခုဖြစ်သည်။
အမျိုးသမီး ဇာတ်ကောင်များစွာသည် Makoto (Yakuza 0), Yuri (Kiwami) နှင့် Lilly (Yakuza 4) ကဲ့သို့သော ဇာတ်ကောင်များတွင် မြင်တွေ့ရသည့်အတိုင်း "ဒုက္ခတွင်းနက်" ဇာတ်ဝင်ခန်းထဲသို့ ကျရောက်ပါသည်။ ကံမကောင်းစွာပဲ၊ ဒီပုံစံက ဆက်ရှိနေနိုင်ပါတယ်။ Chiba သည် AUTOMATON အင်တာဗျူးတွင် ဤအရာကို ရယ်မောကာ ရည်ညွှန်းကာLike a Dragon: Infinite Wealth တွင် အမျိုးသမီးစကားပြောဆိုမှုအား အမျိုးသားဇာတ်ကောင်များဖြင့် နှောက်ယှက်နေသည့် မြင်ကွင်းတစ်ခုကို ကိုးကားထားသည်။
စီးရီးသည် ခေတ်မီအာရုံခံစားမှုများကို ဆုပ်ကိုင်ထားကာ ၎င်း၏တည်မြဲသောအထောက်အထားကို ထိန်းသိမ်းခြင်းကြား ချိန်ခွင်လျှာကို ဆက်လက်လမ်းညွှန်ထားသည်။ ဆုတ်ယုတ်မှုများဖြစ်ပေါ်သော်လည်း၊ အသစ်သောထည့်သွင်းမှုများသည် Progress ကိုကိုယ်စားပြုသည်။ Game8 ၏ 92/100 သုံးသပ်ချက် ကဲ့သို့ Dragon: Infinite Wealth က ၎င်းအား "ပရိတ်သတ်များထံ မေတ္တာပေးစာ... Like a အတွက် သင်တန်းကို ပြောင်မြောက်စွာ သတ်မှတ်ပေးခဲ့သည်။ နဂါး၏အနာဂတ်။" ပိုမိုနက်နဲသောငုပ်လျှိုးရန်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏သုံးသပ်ချက်အပြည့်အစုံကို ကြည့်ပါ။