Sinds de release vorige week heeft Doom: The Dark Ages een indrukwekkende mijlpaal van 3 miljoen spelers bereikt, waardoor het wordt gemarkeerd als de grootste speler-count lancering in de geschiedenis van ID-software. Deze prestatie kwam zeven keer sneller dan het debuut van Doom Eternal in 2020. Hoewel Bethesda officiële verkoopcijfers niet heeft bekendgemaakt, spreekt de prestaties van het spel de boekdelen over de populariteit.
Uitgebracht op 15 mei 2025, over PC, PlayStation 5 en Xbox Series X | S, Doom: The Dark Ages haalde krantenkoppen met zijn snelle groei van spelersaantallen. Omdat Steam echter het enige platform is om het aantal spelers publiekelijk te delen, kunnen we de prestaties van de game daar analyseren. Op Steam piekte de titel op 31.470 gelijktijdige spelers, met een 24-uurs piek van 16.328. Ter vergelijking: Doom Eternal bereikte 104.891 gelijktijdige spelers in 2020, terwijl de oorspronkelijke ondergang van 2016 een piek had van 44.271.
Een belangrijke factor die deze cijfers beïnvloedt, is de opname van Doom: The Dark Ages op Xbox Game Pass en PC Game Pass vanaf dag één. Dit abonnementsmodel bracht waarschijnlijk een aanzienlijk aantal spelers binnen die het spel hebben geprobeerd zonder het volledig te kopen. Bijvoorbeeld, Clair Obscur: Expeditie 33 , geprijsd op $ 50, verkocht meer dan 2 miljoen exemplaren ondanks de beschikbaarheid op Game Pass. Gegeven DOOM: het hogere prijskaartje van de Dark Ages van $ 69,99, het is mogelijk dat sommige potentiële kopers zijn afgeschrikt, vooral die met strengere budgetten.
Bethesda heeft de mijlpaal van 3 miljoen spelers gevierd, vergelijkbaar met zijn aanpak met de Elder Scrolls IV: Oblivian Remastered en de aankondiging van Ubisoft voor Assassin's Creed: Shadows . Hoewel exacte verkoopcijfers niet bekend zijn, duiden de cijfers op een sterke prestaties van consoles en door middel van spelpas, terwijl ze mogelijk worden geconfronteerd met uitdagingen op stoom.
IGN toegekend Doom: The Dark Ages A Glowing 9/10 Review, die zijn unieke gameplay-mechanica prees die de mobiliteitsgerichte stijl van Doom Eternal vervangen door een zwaarder, meer impactvolle speelstijl. Critici zijn het erover eens dat de game een enorm bevredigende ervaring oplevert, waardoor de aantrekkingskracht bij fans verder wordt bevestigd.