บ้าน ข่าว DOOM: The Dark Ages เป็นเครื่องหมายเปิดตัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ ID ตัวเลขยอดขายที่รอดำเนินการ

DOOM: The Dark Ages เป็นเครื่องหมายเปิดตัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ ID ตัวเลขยอดขายที่รอดำเนินการ

by Jonathan Jun 01,2025

นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Doom: The Dark Ages ได้มาถึงเหตุการณ์สำคัญที่น่าประทับใจของผู้เล่น 3 ล้านคนซึ่งทำเครื่องหมายว่าเป็นการเปิดตัวผู้เล่นที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ ID Software ความสำเร็จนี้มาเร็วกว่าการเปิดตัว ของ Doom Eternal เจ็ดเท่าในปี 2020 ในขณะที่ Bethesda ยังไม่เปิดเผยตัวเลขการขายอย่างเป็นทางการประสิทธิภาพของเกมพูดถึงความนิยม

เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม 2568 ข้ามพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X | S, DOOM: The Dark Ages สร้างพาดหัวข่าวด้วยการเติบโตอย่างรวดเร็วของจำนวนผู้เล่น อย่างไรก็ตามเนื่องจาก Steam เป็นแพลตฟอร์มเดียวในการแบ่งปันจำนวนผู้เล่นต่อสาธารณะเราจึงสามารถวิเคราะห์ประสิทธิภาพของเกมได้ที่นั่น บน Steam ชื่อยอดแหลมที่ 31,470 ผู้เล่นพร้อมกันโดยมียอดสูงสุด 24 ชั่วโมงที่ 16,328 ในการเปรียบเทียบ Doom Eternal มีผู้เล่นพร้อมกัน 104,891 คนในปี 2020 ในขณะที่ Doom ดั้งเดิมจากปี 2559 มีจุดสูงสุด 44,271

ปัจจัยสำคัญอย่างหนึ่งที่มีอิทธิพลต่อตัวเลขเหล่านี้คือการรวม Doom: The Dark Ages ในเกม Xbox Game Pass และ PC Game Pass ตั้งแต่วันแรก รูปแบบการสมัครสมาชิกนี้น่าจะนำมาซึ่งผู้เล่นจำนวนมากที่ลองเล่นเกมโดยไม่ซื้อมันทันที ตัวอย่างเช่น Clair Obscur: Expedition 33 ราคาอยู่ที่ $ 50 มียอดขายมากกว่า 2 ล้านเล่มแม้จะมีความพร้อมใช้งานใน Game Pass เมื่อได้รับ DOOM: ป้ายราคาที่สูงขึ้นของ Dark Ages ที่ $ 69.99 เป็นไปได้ว่าผู้ซื้อที่มีศักยภาพบางคนถูกขัดขวางโดยเฉพาะอย่างยิ่งในงบประมาณที่เข้มงวดมากขึ้น

Bethesda ได้เฉลิมฉลองเหตุการณ์สำคัญผู้เล่น 3 ล้านคนคล้ายกับวิธีการของ Elder Scrolls IV: Oblivian Remastered และการประกาศของ Ubisoft สำหรับ Assassin's Creed: Shadows แม้ว่าตัวเลขยอดขายที่แน่นอนยังคงไม่เปิดเผย แต่ตัวเลขนั้นบ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งในคอนโซลและผ่านเกมผ่านในขณะที่อาจเผชิญกับความท้าทายใน Steam

IGN ที่ได้รับรางวัล DOOM: The Dark Ages A Glowing 9/10 รีวิวชื่นชมกลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งแทนที่รูปแบบการเคลื่อนไหวที่เน้นการเคลื่อนไหวของ Doom Eternal ด้วยสไตล์การเล่นที่หนักและมีผลกระทบมากขึ้น นักวิจารณ์ยอมรับว่าเกมมอบประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจอย่างมากตรวจสอบความน่าดึงดูดของแฟน ๆ

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 10 2025-08
    Ghoul://RE อุปกรณ์: รายการระดับและคู่มือ

    ใน Ghoul://RE, อุปกรณ์ มีบทบาทสำคัญในการเพิ่มโอกาสรอดชีวิตและปลดล็อกพลังเสริมแบบสุ่มที่มีประสิทธิภาพ แต่ละชิ้นไม่เพียงให้การเพิ่มค่าสถานะที่ไม่เหมือนใคร แต่ยังเพิ่มชั้นของการป้องกัน ทำให้คุณได้เปรียบอ

  • 10 2025-08
    นักพัฒนา REPO เปิดเผยการอัปเดตที่สำคัญเกี่ยวกับกลไก Overcharge และความยาก

    ทีม REPO กำลังปรับปรุงการก้าวหน้าของระดับความยากโดยการนำกลไกใหม่มาใช้ทุก ๆ 10 เลเวล ค้นพบการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นกับระบบ Overcharge และข้อมูลเชิงลึกจากนักพัฒนาในช่วงทดสอบเบต้าแบบเปิดไฮไลต์การพ

  • 09 2025-08
    Oceanhorn: Chronos Dungeon เปิดตัวเกมครอว์เลอร์แบบ Co-Op Multiplayer

    ภาคล่าสุดในซีรีส์ Oceanhorn, Chronos Dungeon, ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากรุ่นก่อนหน้า ภาพสามมิติหายไป—คราวนี้ ผู้พัฒนาได้เลือกใช้สไตล์ศิลปะพิกเซลมุมมองจากด้านบนที่ชวนให้นึกถึงเกมอาร์เคดคลาสสิก 1