In een fascinerende openbaring heeft Timon Smektala, de game -regisseur achter de Dying Light -serie, een spannend geheim gedeeld over de eerste trailer voor Dying Light: The Beast. Verborgen in de trailer is een aanwijzing die wijst op de setting van de game, met name de uitgestrekte en mysterieuze castor -bossen. Deze aanwijzing, ingebed als nauwelijks merkbare tekst in de video, blijft niet ontdekt door fans en kan een kijkje in het lokale dialect bieden, mogelijk als de sleutel tot het ontrafelen van het mysterie.
Speculatie is er in overvloed dat de actie van het spel ergens in Europa wordt ingesteld, maar de precieze locatie blijft spelers ontgaan. De debuuttrailer is rijk aan verschillende borden, gebouwen en milieuaanwijzingen, maar de exacte verwijzing naar Castor Woods blijft ongrijpbaar. Fans van de serie zullen onthouden dat eerdere stervende lichtspellen inspiratie hebben gebracht door echte locaties; Harren in het originele spel werd bijvoorbeeld gemodelleerd naar een mix van Istanbul, Mumbai en Wrocław, terwijl Villedor in het vervolg architecturale elementen uit Duitsland, België en Polen omvatte.
Dying Light: The Beast is gepland voor release deze zomer op pc, PlayStation en Xbox -platforms, hoewel er geen exacte lanceringsdatum is onthuld. Terwijl de serie dit jaar zijn tiende verjaardag viert, heeft Techland speciale updates en evenementen georganiseerd voor fans, waaronder een oprechte herdenkingsvideo die hen bedankt voor hun voortdurende steun.