Dom Aktualności Ujawniono lokalizacje handlowe Valheim

Ujawniono lokalizacje handlowe Valheim

by Peyton May 21,2025

Szybkie linki

Valheim to gra oparta na przygodach koncentrująca się na eksploracji i podbiciu trudnych biomów w celu zebrania zasobów i stawienia czoła potężnym szefom. Prowadzenie obszarów, takich jak bagno i góra, mogą być zniechęcające, ponieważ są gospodarzem stworzeń zdolnych do zdejmowania cię w kilku trafieniach, zwłaszcza gdy jesteś nowy w tych regionach.

Jednak pośród tego trudnego świata Valheim oferuje ulgę przez swoich kupców, którzy zapewniają niezbędne przedmioty, aby złagodzić twoją podróż. W chwili pisania tego tekstu w grze znajduje się trzej kupcy, każdy mieszka w różnych biomach i oferuje unikalne towary. Ze względu na światowo generowane przez grę światy znalezienie tych kupców może być trudne. Oto jak zlokalizować każdy z nich i co mają w magazynie.

Jak znaleźć Haldor w Valheim (kupca Black Forest)

Haldor, mieszkający w Czarnym Forestu, jest jednym z najłatwiejszych kupców do zlokalizowania, ponieważ może odrodzić się w promieniu 1500 m od centrum światowego. To sprawia, że ​​jest dostępny na wczesnym etapie podróży, ponieważ możesz odkrywać biom Black Forest wkrótce po rozpoczęciu gry.

Haldor często pojawia się w pobliżu strefy odradzania starszego, szefa czarnego lasu. Możesz zidentyfikować okolice starszego, szukając świecących ruin w komorach pogrzebowych. Jednak wyszukiwanie tak dużego obszaru może być żmudne. Aby uzyskać bardziej wydajne podejście, użyj generatora światowego Valheim stworzonego przez WD40BOMBER7. To narzędzie pozwala wygenerować określone nasiona światowe, aby wskazać lokalizacje handlowców.

Kiedy znajdziesz Haldor, pamiętaj, że zawsze odradza się w tym samym miejscu. Aby ułatwić przyszłe wizyty, skonstruuj portal w pobliżu. Handel z Haldor wymaga złota, które można uzyskać, badając lochy i sprzedając klejnoty, takie jak rubiny, bursztynowe perły, srebrne naszyjniki i wiele innych.

Inwentaryzacja handlowca czarnego lasu

Przedmiot Koszt Dostępny Używać Yule Hat

100 monet

Zawsze

Czysto kosmetyczne, zajmuje gniazdo kasku.

Krężnik Dverger

620 monet

Zawsze

Wydaja światło po wyposażeniu.

Megingjord

950 monet

Zawsze

Zwiększa masę zapasów o 150.

Wędka

350 monet

Zawsze

Umożliwia połowy.

Przynęta rybacka (20)

10 monet

Zawsze

Niezbędne do połowów.

Obręcze lufy (3)

100 monet

Zawsze

Wymagane do budowania beczek.

Ymir Ciało

120 monet

Po pokonaniu starszego

Używane jako materiał rzemieślniczy.

Kamień grzmotu

50 monet

Po pokonaniu starszego

Potrzebne do skonstruowania napięcia.

Jajko

1500 monet

Po pokonaniu Yagluth

Służy do nabywania kurczaków i kur.

Jak znaleźć Hildir w Valheim (Merchant Meadows)

Hildir, znaleziona na Meadows, jest bardziej nieuchwytna niż jej brat Haldor. Chociaż łąki są najmniej niebezpiecznym biomem, punkty odrodzenia Hildira są zazwyczaj daleko od centrum światowego, od 3000 do 5100 m.

Aby skutecznie ją zlokalizować, użyj generatora światowego Valheim. Jeśli wolisz wyzwanie znalezienia jej ręcznie, przeszukaj łąki w tym promieniu. Jej punkty odradzania są od siebie o około 1000 m, więc bądź przygotowany na trochę żeglowania po całym świecie. Gdy znajdziesz się w odległości 300-400 m, na twojej mapie pojawi się ikona koszulki, oznaczając jej lokalizację. Po znalezieniu Hildira zbuduj portal dla łatwego dostępu do przyszłości.

Hildir specjalizuje się w odzieży, która oferuje różne buffy. Chociaż wiele przedmiotów zapewnia podobne efekty, różnią się stylem, co pozwala wybierać na podstawie estetyki bez utraty pożądanego profitu. Ponadto Hildir oferuje zadania, które wysyłają Cię do nowych lochów na różnych biomach, aby odzyskać utracone przedmioty:

  • Tlące się grobowce w czarnym lesie
  • Howling Caverns w górach
  • Zapieczętowane wieże na równinach

Ukończenie tych zadań nagradza cię skrzyńami, których nie można teleportować, ale daje dostęp do ekskluzywnych przedmiotów w sklepie Hildira, każdy z unikalnymi efektami.

Inwentaryzacja handlowa Meadows

Przedmiot Koszt Dostępny Używać Prosta sukienka naturalna

250 monet

Zawsze

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Prosta tunika naturalna

250 monet

Zawsze

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Prosta czapka czerwona

150 monet

Zawsze

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.

Prosta czapka fioletowa

150 monet

Zawsze

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.

Brylant

150 monet

Zawsze

Przedmiot dekoracyjny.

Żelazna dołu

75 monet

Zawsze

Służy do budowy żelaza ognia, alternatywy dla ogniska.

Zestaw fryzjerski

600 monet

Zawsze

Służy do budowy stacji fryzjerskiej.

Brązowa sukienka z koralikami

550 monet

Po powrocie brązowej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Sukienka z koralikami niebieska

550 monet

Po powrocie brązowej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Sukienka z koralikami żółtą

550 monet

Po powrocie brązowej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Tunik z koralikami niebieski

550 monet

Po powrocie brązowej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Tunik z koralikami czerwony

550 monet

Po powrocie brązowej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Tunik z koralikami żółty

550 monet

Po powrocie brązowej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Skręcona chustka na czerwono

300 monet

Po powrocie brązowej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.

Futra czapka szarość

300 monet

Po powrocie brązowej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.

Ekstrawagancka czapka pomarańczowa

300 monet

Po powrocie brązowej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.

Podstawowe fajerwerki

50 monet

Po powrocie brązowej skrzyni Hildira

Służy do tworzenia innych fajerwerków i eksplozji.

Szalona sukienka brązowa

450 monet

Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Szalona sukienka niebieska

450 monet

Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Szalona sukienka żółta

450 monet

Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Cape Tunik Blue

450 monet

Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Cape Tunik Red

450 monet

Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Cape Tunik Yellow

450 monet

Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Pokręcona chustka na głowę

250 monet

Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.

Ekstrawagancka czapka zielona

250 monet

Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.

Związany chusta na żółto

250 monet

Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.

Prosta sukienka brązowa

350 monet

Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Prosta sukienka niebieska

350 monet

Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Prosta sukienka żółta

350 monet

Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Prosty błękit tunikowy

350 monet

Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Prosta tunikowa czerwono

350 monet

Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Prosta tunikowa żółta

350 monet

Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Tunik zbioru

550 monet

Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira

Zwiększa umiejętności rolnicze o 25 (ustalona bonus).

Sukienka zbiorów

550 monet

Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira

Zwiększa umiejętności rolnicze o 25 (ustalona bonus).

Związany chusta na głowę niebieska

200 monet

Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.

Futrzana czapka brązowa

200 monet

Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.

Słomkowy kapelusz

300 monet

Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira

Zwiększa umiejętności rolnicze o 25 (ustalona bonus).

Jak znaleźć Bog Witch w Valheim (Merchant Swamp)

Najnowszym dodatkiem do handlowców Valheim jest Bog Witch, położona w zdradzieckim biomie bagiennym. Nawigacja po bagnach może być trudna, więc zaleca się ulepszenie sprzętu przed rozpoczęciem tej misji.

Bog czarownicę można znaleźć od 3000 do 8000 m od światowego centrum, z punktami odradzania 1000 m. Biorąc pod uwagę trudność bagna, wysoce zaleca się użycie generatora światowego Valheim do jej zlokalizowania. Jeśli jesteś zdeterminowany, aby znaleźć ją ręcznie, poszukaj ikony kotła na mapie, zbliżając się do jej lokalizacji. Po znalezieniu zbuduj portal, aby zapewnić łatwy dostęp w przyszłości.

Bog wiedźma jest wyjątkowa wśród handlowców Valheima, będąc przyjaznym Greydwarfem z magicznym Kvastur, który utrzymuje jej chatę i broni przed wrogami. Jej chata zapewnia poziom komfortu 3, a ona oferuje szereg przedmiotów, które pozwalają gotować nowe potrawy i tworzyć specjalne miody.

Inwentaryzacja handlowca bagiennego

Przedmiot Koszt Dostępny Używać Knot świeca (50)

100 monet

Zawsze

Służy do budowy świecy żywicy.

Miłość miłości (5)

110 monet

Zawsze

Zwiększa wskaźnik odrodzenia trolla i natychmiast uświadamia swoją obecność.

Świeże wodorosty (5)

75 monet

Zawsze

Służy do budowy szkicu Vananidiru.

Utwardzona ścięgno wiewiórki (5)

80 monet

Zawsze

Służy do tworzenia toniki Ratatosk.

Sproszkowana smokowa skorupka jajka (5)

120 monet

Zawsze

Służy do wytwarzania miodu troll wytrzymałości.

Ostre kamyki (5)

125 monet

Zawsze

Służy do wytwarzania naparu szeptów zwierząt.

Ivy Seed (3)

65 monet

Zawsze

Produkuje dekoracyjną roślinę bluszczową.

Serwowanie tacki

140 monet

Zawsze

Wymagane do jedzenia uczty.

Woodland Herb Blend (5)

120 monet

Po pokonaniu starszego

Służy do wytwarzania całego prażonego dzika, talerza bufetu czarnego lasu i zachwytu mieszkańców bagien.

Uchwyt kosmy

200 monet

Po pokonaniu Moder

Służy do stworzenia kosy.

Muchomor

85 monet

Po pokonaniu Moder

Służy do wytwarzania Berserker Mead.

Pachnący pakiet (5)

140 monet

Po pokonaniu Moder

Służy do wykonania mikstury przeciw stałej.

Mountain Peak Pepper Powder (5)

140 monet

Po pokonaniu Moder

Służy do wytwarzania gulaszu serdecznego Logera Mountain.

Grasslands Herbalist Harvest (5)

160 monet

Po pokonaniu Yagluth

Służy do wytwarzania pikniku na równinach.

Zioła ukrytych wzgórz (5)

180 monet

Po pokonaniu królowej

Używany do wytwarzania grzybów mnóstwo mistlands.

Ognisty proszek przyprawowy (5)

200 monet

Po pokonaniu Fadera

Służy do wytwarzania Ashlands Gourmet Bowl.

Zioła Seafarera (5)

130 monet

Po zabiciu węża

Służy do wytwarzania nagrody Sailor.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 21 2025-05
    Top 4K Monitors dla doskonałej grafiki

    Jeśli chodzi o grę na PC, rozdzielczość 4K reprezentuje przyszłość, oferując niezrównaną jasność i szczegóły. Dzięki technologiom takim jak NVIDIA DLSS i ramki Motion Fluid Motion, nie potrzebujesz już ultra mocnego komputera, aby cieszyć się taką wysoką rozdzielczością. Monitory takie jak Asus Rog Swift PG32UCDM, moje najlepsze zdjęcie

  • 21 2025-05
    Odkup Assassin's Creed Shadows Ponów w przedsprzedaży: Przewodnik

    Jeśli zamówiłeś w przedsprzedaży swoją kopię Assassin's Creed Shadows, na początku gry będziesz mieć ekscytujące gadżety. Oto szczegółowy przewodnik, jak zrealizować premie zamówienia w przedsprzedaży w cieniach Assassin's

  • 21 2025-05
    DOOM teraz gra w formacie PDF: tostery przestarzałe

    Możliwość dostosowania Dooma do różnych platform nadal jest zaskoczona, a teraz uczeń szkoły średniej przekroczył granice, przenosząc kultową grę w plik PDF, który możesz uruchomić w przeglądarce. Chociaż w tej wersji brakuje tekstu i dźwięku, oferuje wyjątkowy sposób na cieszenie się klasycznym poziomem E1M1