O desenvolvedor por trás de Balatro , o popular baicado popular baseado em poker, compartilhou abertamente por que seu jogo está livre de microtransações, anúncios e outros recursos pesados de monetização. O LocalThunk, o criador do jogo, afirmou sem rodeios que ver esses elementos nos jogos "me faz querer colocar meu computador na máquina de lavar louça e colocá -lo em panelas e panelas".
Em um post no Bluesky, LocalThunk esclareceu:
"A razão pela qual eu não tenho microtransações/passe de temporada/anúncios/100 dlcs/etc em Balatro não é apenas a ética dessas práticas, mas porque quando jogo outros jogos que têm essas coisas, isso me faz querer colocar meu computador na máquina de lavar louça e colocá -lo em panelas e panelas".
Ele continuou explicando como essas táticas de monetização podem prejudicar a experiência geral:
"Tipo, entendi por que as pessoas acrescentam essas coisas, mas você está atirando em seu UX no pé se os jogadores estão tendo sua primeira impressão e também sendo bombardeados com um monte de bobagens que não é realmente o jogo".
Quando perguntado se ele estava sutilmente criticando a Marvel Snap -um jogo de cartões digitais gratuitos-Localthunk respondeu:
"Isso não é sobre eles, mas também não estou deixando-os fora do gancho lol. Há uma chance de 95% de que, se o jogo for [livre para jogar], a interface do usuário principal é mais complicada que a interface do usuário real".
Esse sentimento ecoa preocupações mais amplas na comunidade de jogos sobre estratégias de monetização exploradora. Muitos desenvolvedores e editores enfrentaram críticas por incorporar mecânica predatória, principalmente em caixas de saques e compras no jogo. Os órgãos regulatórios, incluindo o Conselho de Consumidores da Noruega, rotularam caixas de saque como exploradoras, enquanto países como a Bélgica e a Holanda tomaram medidas para bani -los. Mesmo nos EUA, alguns senadores pressionaram pela regulamentação após investigações da Federal Trade Commission (FTC) nos chamados modelos de compra no aplicativo "gananciosos".
O debate sobre a monetização recentemente chegou às manchetes quando a Activision adicionou anúncios a Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone Loadout Menus - um movimento impopular que foi rapidamente revertido após uma reação significativa. A empresa alegou que a mudança foi um "teste de recurso" publicado por engano durante o desenvolvimento.
Além da monetização, o LocalThunk também falou sobre outras questões importantes. Recentemente, ele assumiu uma posição firme contra a arte gerada pela IA depois que um moderador do subreddit reivindicou falsamente o desenvolvedor e o editor PlayStack eram indiferentes ao seu uso. LocalThunk esclareceu rapidamente sua posição:
"Nem o PlayStack nem eu tolero ai 'arte'. Não o uso no meu jogo, acho que isso causa danos reais a artistas de todos os tipos. As ações desse mod não refletem como o PlayStack se sente ou como me sinto sobre o tópico. Removamos esse moderador da equipe de moderação".
Para aqueles que não estão familiarizados, a Balatro é um construtor de deck aclamado pela crítica, onde os jogadores criam mãos ilegais de poker, desbloqueiam um poderoso brincadeiras e liberam combos explosivos. A IGN concedeu ao jogo um 9/10, elogiando-o como "um poker de construção de deck de proporções de proporções infinitamente satisfatórias" e observando que "Balatro é o tipo de diversão que ameaça inviabilizar os planos de fim de semana inteiro".