非常に人気のあるポーカーベースのRoguelikeであるBalatroの背後にある開発者は、彼のゲームにマイクロトランザクション、広告、その他の収益化が多い機能がない理由を公然と共有しています。ゲームの作成者であるLocalThunkは、ゲームでそのような要素を見ると、「私は自分のコンピューターを食器洗い機に入れて、それを鍋や鍋に設定したい」と率直に述べました。
Bluesky、LocalThunkの投稿で明確にされました:
「バラトロにマイクロトランザクション/シーズンパス/広告/100 DLC/などがない正直な理由は、それらのプラクティスの倫理だけではありませんが、それらのものを持っている他のゲームをプレイすると、コンピューターを食器洗い機に入れてポットと鍋に設定したいからです。」
彼は、これらの収益化戦術が全体的な経験をどのように損なうことができるかを説明することで続けました。
「なぜ人々がそれらのものを追加する理由を理解しますが、プレイヤーが第一印象を与えていて、実際にゲームではないナンセンスの束で砲撃されている場合、あなたはあなたのUXを足で撃ちます。」
彼がマーベルスナップ(無料でプレイできるデジタルカードゲーム)を微妙に批判しているかどうかを尋ねられたとき、ロカルトゥンクは答えました:
「これは彼らについてではありませんが、私は彼らをフックから外しているわけではありません。ゲームが[無料でプレイ]の場合、メインメニューUIが実際のゲームUIよりも複雑であるという95%の確率があります。」
この感情は、搾取的な収益化戦略に関するゲームコミュニティ内でより広範な懸念を反映しています。多くの開発者や出版社は、特に戦利品の箱やゲーム内購入の周りに略奪的なメカニズムを組み込むことに対する批判に直面しています。ノルウェーの消費者評議会を含む規制機関は、戦利品の箱を搾取的であるとラベル付けしていますが、ベルギーやオランダのような国は、それらを完全に禁止するための措置を講じています。米国でさえ、一部の上院議員は、連邦取引委員会(FTC)による調査後、いわゆる「貪欲な」アプリ内購入モデルへの規制を推進しています。
収益化をめぐる議論により、ActivisionがCall of Duty:Black Ops 6とWarzone Loadout Menusに広告を追加したとき、最近再び見出しが再び見出しになりました。同社は、この変更は開発中に誤って公開された「機能テスト」であると主張しました。
収益化を超えて、LocalThunkは他の重要な問題についても語っています。彼は最近、Subredditのモデレーターが開発者と出版社の両方のPlaystackがその使用に無関心であると誤って主張した後、AIの生成アートに対して確固たる姿勢を取りました。地元の人は彼の立場を迅速に明らかにしました:
「PlayStackも私はAI 'Art'を容認していません。ゲームでは使用しません。あらゆる種類のアーティストに本当に害を及ぼすと思います。このMODのアクションは、PlayStackがどのように感じているか、トピックでどのように感じているかを反映していません。このモデレーターをモデレートチームから削除しました。」
なじみのない人のために、バラトロは、プレイヤーが違法なポーカーの手を稼ぎ、強力なジョーカーのロックを解除し、爆発的なコンボを解き放つと絶賛されているデッキビルダーです。 IGNはゲームに9/10を授与し、「際限なく満足のいくプロポーションのデッキビルディングポーカーログーリケ」として称賛し、「バラトロは週末全体の計画を脱線させることを脅かす一種の楽しみだ」と述べています。