Рекордные бюджеты Call of Duty: взгляд на растущие затраты на разработку AAA-игр
Игры Call of Duty побили рекорды индустрии: бюджеты на разработку достигли ошеломляющих 700 миллионов долларов. Эта цифра, раскрытая для Black Ops Cold War, превосходит даже огромный бюджет Star Citizen. Эти цифры ясно демонстрируют растущие затраты на разработку ААА-игр.
Недавние данные Activision показывают, что бюджеты трех игр Call of Duty варьируются от 450 до 700 миллионов долларов. Это самые высокие затраты на разработку, когда-либо зафиксированные для франшизы, причем лидирует Black Ops Cold War.
Создание видеоигр — сложное и ресурсоёмкое занятие. Развитие часто занимает годы и требует значительных финансовых и человеческих ресурсов. В то время как инди-игры часто используют меньшие бюджеты, часто обеспеченные через краудфандинговые платформы, такие как Kickstarter, ландшафт AAA работает в совершенно другом масштабе. Бюджеты игр-блокбастеров неуклонно растут, затмевая стоимость игр, которые когда-то считались исключительно дорогими. Такие игры, как Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 и The Last of Us Part 2 являются примерами высокобюджетных проектов, но они бледнеют по сравнению с недавно раскрытые фигурки Call of Duty.
Как сообщает Game File, креативный руководитель Activision по франшизе Call of Duty Патрик Келли раскрыл в суде Калифорнии 23 декабря информацию о бюджетах для Black Ops 3, Modern Warfare ] (2019) и Black Ops Cold War. Black Ops Cold War, стоимость которой превышает 700 миллионов долларов, представляет собой самую дорогую видеоигру из когда-либо разработанных, превосходя даже цену Star Citizen в 644 миллиона долларов. Это особенно примечательно, учитывая, что финансирование Black Ops Cold War поступило от одной компании, в отличие от одиннадцатилетней краудфандинговой кампании Star Citizen
Потенциальный бюджет будущих частей, таких как Black Ops 6, является предметом увлекательных размышлений. Тенденция к росту затрат на разработку неоспорима. Например, революционный выпуск 1997 года FINAL FANTASY VII с его революционной графикой и технологиями обошелся в 40 миллионов долларов — значительная сумма по тем временам, но ничтожная по сравнению с сегодняшними бюджетами ААА. Недавние раскрытия информации Activision служат убедительным доказательством постоянно растущего финансового давления в индустрии видеоигр.